Eidos: 'THIEF-fans moeten niet zo zeuren'

THIEF heeft sinds zijn onthulling door Eidos heel wat kritiek over zich heen gekregen van de THIEF-fans. De fans vinden dat de game te makkelijk is geworden en ook zijn ze totaal niet te spreken over het nieuwe uiterlijk van Garrett, de hoofdpersonage uit de game.

Joe Khoury, de producer van THIEF, vindt dat de fans (niet helemaal in deze woorden, maar daar komt het wel op neer) niet zo moeten zeuren. "Ik verwacht dat de fans wel zullen bijdraaien. Ze zijn nu kritisch aangezien ze nog maar weinig weten van de game", aldus Khoury.

I think hopefully, our greatest sense of satisfaction will be when the game's released and that's where we'll overcome fan resistance. I think there are a lot of optimistically curious people just as there are some fans who don't know the full extent of what we're doing, so for sure they're basing their impressions on the little information that they have, and that's concerning for them.

"We zullen natuurlijk wel luisteren naar alle kritieken die er zijn", zegt de beste man.

There's a lot of people that remember things differently for the first Thief, and what they like about the first Thief games. And hopefully 15 years from now people will be talking about what they remember about this Thief, in comparison to the first Thief! We're reading what they're saying with a lot of care. And what we reveal in the next few months will hopefully cater to some of the questions that they have.

Volgens Khoury zullen de echte fans jaren daarna nog steeds over dit nieuwe deel hebben. THIEF moet volgend jaar verschijnen voor de huidige en next-gen-console. Wat zijn jouw verwachtingen van deze game? Kijk je er al naar uit?