Fulton: 'Fable wordt geen Lionhead-kopie'

-

Gister tijdens de Xbox Developer_Direct was de onthulling van de release window van Fable misschien wel de grootste verrassing, in ieder geval voor mij persoonlijk. Game Director Ralph Fulton heeft in een interview met Xbox Wire meer uitleg gegeven over de game, waarbij hij in ieder geval te kennen gaf dat we geen Lionhead-kopie hoeven te verwachten.

Laten we eerlijk zijn, het ontwikkelen van een game is geen gemakkelijk karwei. Zeker met de kritische blik die wij gamers werpen op de maaksels van al die verschillende ontwikkelaars. Maar een franchise van een andere studio oppakken is zo mogelijk nog lastiger, omdat je hebt te maken met ideeën van mensen die je eigenlijk niet echt kent. Voor die schone taak staat een speciaal samengesteld team van Playground Games bij de ontwikkeling van de nieuwe Fable. Game Director Ralph Fulton heeft in een interview met Xbox Wire een inkijkje gegeven in het ontwikkelproces van deze reboot en de keuzes die zij daarbij hebben gemaakt.

Een belangrijk uitgangspunt voor Playground Games is geweest dat het geen kopie mocht zijn van de originele trilogie die Lionhead Studios ons heeft gebracht. Fulton geeft in het interview aan dat je aan een game kunt zien wie het heeft gemaakt. Elk ontwikkelteam heeft in feite zijn eigen vingerafdruk en als je die afdruk van een ander kopieert voelt het nooit echt authentiek. Toen Playground Games dus voor de klus kwam te staan om met Fable aan de slag te gaan, waren ze er al vrij snel uit dat een reboot de enige manier is om het Fable-universum goed neer te kunnen zetten. Er is gekozen om niets te doen met de tijdlijn die gebruikt is door Lionhead Studios, maar om te gaan voor een eigen creatie van Albion en daarbij een eigen verhaal te creëren.

Fable interview Ralph Fulton Xbox Wire

Net zoals in de klassieke Fable-serie begin je de game in deze reboot als kind waar je leert dat je over magische krachten bezit. Al vrij vlot daarna volgt een sprong in de tijd naar je volwassen persoontje en begint je avontuur pas echt. Dit gebeurt in Briar Hill, het dorp waar je start. Een vreemdeling heeft het dorp en de inwoners in steen veranderd, waardoor je plotseling alleen bent en je genoodzaakt bent om de wereld in te gaan in de hoop dat je de stenen mensen weer in hun normale gedaante kunt krijgen. Ook gaat Fulton in het interview nog dieper in op het moraalsysteem van de game. In tegenstelling tot de originele games is er niet een duidelijke scheidslijn tussen goed of slecht. Nee, in tegenstelling daartoe is het nu veel objectiever. Een goed voorbeeld is bijvoorbeeld het schoppen van kippen. Als je een kip schopt en het wordt gezien, dan heeft dat invloed op je reputatie. Doe je het vaker dan zullen de dorpelingen ook anders op je reageren.

Fable verschijnt in de herfst van 2026 voor Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc.

Bron: Xbox Wire
Patrick Lamers Mede-eigenaar en Hoofdredacteur

Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.

In dit artikel

Je moet eerst inloggen om deze game aan je favorieten toe te voegen.

Packshot Fable

Ontwikkelaar:

Playground Games

Uitgever:

Xbox Game Studios

Release:

Q4 2026

Reviewscore:

-

Platforms:

PC
PS5
XBS
Reacties
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

vandaag om 10:48

Daar ben ik wel blij mee,

Ik ken de Lionhead Fables niet. Dus dan kan ik in ieder geval als leek hierin stappen en zonder teveel voorkennis te moeten hebben gewoon dit verhaal spelen. Want dit gaat een game worden die ik ga kopen.

Avatar Juggy
Juggy

vandaag om 13:11

Heel benieuwd hoe diepgaand de systemen worden in Fable en gisteren gaf de showcase een goede indruk. Alleen jammer dat je geen hoorns meer kan groeien als je écht te evil wordt in je playthrough, vond dat altijd wel een geinige transformatie.

Aan de andere kant kan je wel weer een landlord worden, dus heel ver van een demon hoef je niet te zitten (grapje, zet me niet uit m'n huis aub)

Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord