Grote Crimson Desert-update fikst flink aantal issues
Crimson Desert valt goed in de smaak. Alhoewel de metascores redelijk uiteenlopen, zien we overduidelijk dat menig speler zich volledig weet te verliezen in de singleplayer-RPG van Pearl Abyss. De game wordt vandaag nog beter, want met Crimson Desert 1.00.03 rolt de ontwikkelaar een gigantische update met flink wat fixes uit.
Hoewel onze Crimson Desert-review een perfecte score toebedeeld krijgt, is het overduidelijk dat de game momenteel nog flink wat te patchen heeft. Pearl Abyss geeft echter aan te hebben geluisterd naar de feedback en rolt met de vandaag beschikbare Crimson Desert versie 1.00.03-update een significante patch uit. In de volledige log staan talloze onderdelen, zo zien we verbeteringen in quests, content, controls, combat, UI, NPC’s, graphics en performance naar voren komen.

De lijst is te lang om in zijn geheel op te nemen in dit bericht, dus check zeker even de bron voor alle informatie. Onderstaande punten zijn wat ons betreft de highlights uit de Crimson Desert update van 23 maart:
- Meer Abyss Nexuses voor meer fast-travel-opties
- Toevoeging van private storage
- Responsiviteit van jumps en interacties verbeterd
- Health en power van specifieke bosses en vijanden verlaagd
- Staminaconsumptie voor blokkeren verlaagd
- Toevoeging van 120Hz-toggle (PS5, Xbox Series)
Pearl Abyss geeft daarbij aan dat het nog lang niet klaar is met het verbeteren van Crimson Desert en dat het altijd openstaat voor feedback. Zie jij dus nog iets gebeuren waar de ontwikkelaar iets mee kan, laat het dus zeker weten aan de devs via diens diverse kanalen.
Ben jij nog altijd actief in de wereld van Pywell of ben je onderhand wel klaar met de game? Laat het weten in de reacties. Blijf overigens zeker onze Crimson Desert-content in de gaten houden. Anita is namelijk nog altijd bezig met de game. Zo is zojuist onze guide omtrent stelen in Crimson Desert verschenen!
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
Reviewscore
5/5
Platforms
-
NieuwsCrimson Desert 1.06.00 voegt extraction-functie, grijpmachine, mounts en meer toe
Ook deze week is er een Crimson Desert-update. Crimson Desert 1.06.00 voegt de waardevolle extraction feature, special mounts, een grijpmachine en meer...
22 reacties -
NieuwsGrote Crimson Desert-update voegt moeilijkheidsgraden en huisdieren toe
Crimson Desert patch 1.04.00 voegt moeilijkheidsgraden, nieuwe huisdieren, storage-opties en combatverbeteringen toe in een van de grootste updates tot...
15 reacties -
WinactiesReminder - Crimson Desert Collector's Edition unboxing + giveaway
In samenwerking met ontwikkelaar Pearl Abyss hebben wij de collector's edition van Crimson Desert uitgepakt in een unboxing video. En jij kunt deze winnen!
48 reacties -
NieuwsCrimson Desert bereikt nu ook de 5 miljoen exemplaren
Feestje bij ontwikkelaar Pearl Abyss, want hun veelbesproken RPG Crimson Desert heeft een nieuwe mijlpaal bereikt. 5 miljoen exemplaren zijn verkocht,...
22 reacties
Nou de Xbox series X update is nog niet beschikbaar jammer genoeg. Wel weer typisch dat de Xbox als laatst aan de beurt is 🫤 maar ja tis niet zo dat de game slecht speelt ofzo, alleen zitten er bij de update wel fijne features waar ik graag al gebruik van had gemaakt. Sowieso is die private storage wel lekker om te hebben.
Het is zeker verbeterd. Maar als er een fruitvliegje in de buurt is kan ik nog steeds niet springen.
Fijne update dit zeg. Speelt veel beter en goede veranderingen.
Eigenlijk releasen ze dus een verre van complete game en fixen ze dat in de maanden erna met patches. Best wel schandalig en het zorgt er ook voor dat ik vandaag de dag nog maar weinig games op day one koop. Het is veel slimmer om er een paar maanden mee te wachten, dan is alles gepatcht en is de prijs een derde lager. Slechts een paar bedrijven en franchises vertrouw ik nog wel. Hiermee bewijzen bedrijven zichzelf en de hele industrie geen goede dienst.
Ik weet niet echt wie of wat ik nog moet geloven als het gaat over de prestaties van deze game op console. Via Gameranx heb ik onlangs een vergelijkingsfilmpje bekeken en daar kwam de PlayStation 5 Pro het beste uit qua resolutie en framerate stabiliteit. Als je de beelden van de Series S ziet, dan snap ik zelfs niet dat de game daar op gelanceerd werd met de lage resolutie en framerate.
Als ik zie hoe lang de ontwikkelaar het tonen van de gameplay beelden van de console heeft uitgesteld, en wat de kritiek momenteel betreft van deze consolerelease, heb ik de indruk dat ze dit bewust hebben gedaan als marketingtechniek. Voelt allemaal niet zo eerlijk naar de consument toe.
Als ik de kritiek hoor op verschillende gamesites en betrouwbare reviewers, dan hoor ik vooral:
- Een ondermaats verhaal, maar da's niet erg want de gameplay maakt dit goed
- Een personage met een generieke uitstraling
- Vrij veel fetch quests
- Het is geen game voor iedereen, maar diegenen die het leuk vinden gaan er een ton plezier aan beleven
- Draait soepel op PC, maar console eigenaars gaan sowieso niet de game kunnen spelen zoals deze bedoeld is door de ontwikkelaar omwille van optimalisatieproblemen
Ik heb de game goed in de gaten gehouden, want met al deze hype dacht ik dat het misschien wel iets zou kunnen zijn dat ik niet wou missen. Hieronder lees ik ook gemengde reacties. De ene vind het fantastisch, de andere is teleurgesteld in de gameplay of de performance. Beetje gek.
Ik schreef onlangs hoe ik iedereen enorm veel plezier toewens met deze game, en dat meen ik ook. Alleen zijn de meningen overal zo verdeeld, dat ik echt geïnteresseerd ben wie hier nu objectief gezien de waarheid spreekt wat betreft specs en gameplay.
Ik ben zwaar teleurgesteld in de Performance mode framerate die richting de 30 dropt op de PS5 Pro in NPC-heavy gebieden en bij bossfights met veel spectators.... Zal hem morgen nog eens spelen met andere settings, maar dit is niet fijn.
Ik ben vooral blij dat ik weer de map kan gebruiken op de ps5, die constante crashes waren zwaar irritant
Moest er even inkomen, maar wat een baas van een game zeg. Aangezet en nooit meer los gelaten. Éen minpuntje : Verlichting als je ergens binnen bent is echt een ramp tot bijna 8 bit licht inval en kleuren. Verder echt een van de leukste open wereld games sinds tijden ( ja still love you ac:shadows ) :)
Private storage is echt heel erg welkom!
Deze ga ik zeker nog aanschaffén ergens in de toekomst. Ik wacht nog wel even totdat het spel dmv patches nog verder verbeterd is en mijn backlog is gekrompen.
Ik word door deze game echt weggeblazen op mijn VRR 4K dinges dates scherm op base PS5
20% van de tijd (vooral wanneer er weinig licht is) ziet het er een beetje gek uit dat die low settings ray tracing, maar voor die andere 80% Holly fucking sheizz that look good, echt bizar dat mijn PS5 dat überhaupt aankan haha
Verder merk ik dat ze die Reed Devil boss hebben generft, gisteren nog kei hard dood zitten gaan en vandaag opeens one-shot
Ach, ik denk dat het beter is zo, deze game hoeft geen dark souls difficulty te hebben, de controls onthouden is al moeilijk genoeg haha
Dit is echt zon game die op een later veel lof krijgt en zelfs als maatstaf gaat dienen voor andere games.
Geen perfecte game maar doet echt veel dingen heel goed vergeleken met andere open wereld games.
Dit is wel heel tof dat ze zo snel een update releasen met veel gevraagde veranderingen. Ik moet zeggen dat ik me in de ongeveer 5 uurtjes dat ik heb gespeeld wel heb vermaakt maar de game niet perfect is tot nu toe, het is ook niet echt een game voor een tussendoortje of zo, daar is het te immens voor. Ik denk dat met die patches de game veel beter gaat worden en sowieso is 5 uur natuurlijk nog veel te kort om te oordelen.
Mooie updates.
Ik ben er nog steeds verbaasd over dat de performance van de game op de base ps5 zo solid is,
Ik denk dat ik gewoon nog een maandje ofzo wacht, dan is-ie waarschijnlijk iets in prijs gedaald en zijn de belangrijkste patches gedaan.
Gelukkig zijn de Steam reviews inmiddels ook naar Grotendeels positief. Nu de game langer uit is en mensen meer tijd in de game gestoken hebben. Zien ze eindelijk in dat de game beter wordt. Alleen krijg ik nog steeds geen vis aan wal. Hahaha ben ook niet zo'n goed visser blijkbaar
Had de game verkocht omdat ik zo baalde van de performance en de controls en alle bugs (ps5 pro), maar ik mis de game wel. Nog even een paar patchjes overheen gooien en dan schaf ik hem wel aan voor een paar tientjes weer. Ik wil er heel graag 300uur in stoppen, maar niet als de game zo belabberd draait... Maar met deze patch, en de toekomstige patches zie ik mijzelf de game zeker wel voor een lange tijd spelen! 👍🏻
Vind wel leuk dat er in dit artikel staat "ben jij nog altijd actief in de wereld van Pywell of ben je klaar met de game".
De game is pas afgelopen vrijdag uitgekomen, ben nog maar net begonnen... 😊
Aankomend weekend toch even proberen, kreeg koude voeten van het nieuws over de controls (zonder te kunnen proberen is dat lastig in te schatten...) maar kan hem dan alsnog refunden na 2u als het niks lijkt te zijn.
Goede patch op basis van de genoemde punten! Ik krijg de game vandaag binnen.
Dit maakt het wel aantrekkelijker om deze aan te schaffen.. hmm