Kratos neemt weer het voortouw in de volgende God of War
Mocht je God of War Laufey op voorhand al hebben afgeschreven omdat je uitsluitend een God of War game wil spelen met een norse ouwe vent genaamd Kratos, dan heeft Corey Barlog goed nieuws voor je. De stoïcijnse vader van de eeuw krijgt volgens het hoofd van Santa Monica Studio in de volgende God of War game de touwtjes weer in handen. Of ja, kettingen in zijn geval.
Het is een aankondiging waar velen de adem voor hebben ingehouden tijdens de San Diego Comic Con, waar studiobaas Corey Barlog het nieuws de ether in slingerde. De aankondiging van God of War Laufey - waarin we voor het eerst niet met Kratos van doen hebben, maar met zijn vrouw - heeft sindsdien de gemoederen aardig hoog op laten lopen, terwijl de community nog geen seconde ervan heeft kunnen spelen.

Wat jouw mening in deze kwestie ook is, volgens Barlog dient God of War Laufey een nut, ook wanneer van plan bent om weer helemaal in het volgende hoofdstuk van Kratos te duiken. De nog onaangekondigde God of War game borduurt namelijk verder op de gebeurtenissen in Laufey, dus het zou enigszins onhandig zijn om dat gedeelte van het overkoepelende verhaal over te slaan "omdat het geen Kratos-game is".
Wanneer die volgende God of War game verschijnt, daar kunnen we nog vrij weinig over zeggen. Wat we wel weten is dat God of War Laufey in 2027 verschijnt, en sinds kort weten we ook wanneer exact: 16 februari
Beeldspraak, woordspelingen en, in veel gevallen flauwe, grappen vormen voor Patrick de dagelijkse kost. Deze Brabantse flapuit neemt geen blad voor de mond, waardoor zijn mening altijd heerlijk recht voor z’n raap is. Ben je op zoek naar een creatieve en pakkende tekst, dan hoef je niet verder te kijken. Maar let wel op, want deze woordentovenaar zit niet altijd achter zijn computer om ziltige woorden van digitale inkt te voorzien. Veelal vind je hem namelijk terug in angstaanjagende horrorgames en eigenzinnige actietitels.
Platforms
-
Breaking!God of War Laufey heeft een definitieve releasedatum te pakken
Na een hoop gespeculeer maakt Santa Monica Studio een einde aan het gegok door God of War Laufey eindelijk te voorzien van een releasedatum.
108 reacties -
NieuwsGod of War Laufey verschijnt fysiek op schijf en dus vóór 2028
Santa Monica Studio bevestigt dat God of War Laufey als fysieke release op schijf verschijnt. Daarmee wordt ook duidelijk dat de game vóór 2028 uitkomt.
59 reacties -
PollPoll: Wat is de beste PlayStation Studios-franchise?
Wat is volgens jou de allerbeste PlayStation Studios-franchise? Breng nu je stem uit in onze nieuwste poll en laat weten welke serie jouw favoriet is.
55 reacties -
NieuwsGod of War Laufey staat al op de planning sinds 2018
Tijdens een interview met CGMagazine laat Deborah Ann Woll los dat God of War Laufey al sinds 2018 op de planning staat bij Santa Monica Studio.
21 reacties
Niet verassend natuurlijk.
Slimme keuze om dit nu naar buiten te brengen. In het meest ongunstige geval beperk je nu enkel de schade tot 1 titel. Damage control.
In het meest gunstige geval verkoopt Laufey gewoon top.
Het risico op distantiëren van de GOW games verkleint nu, omdat deze mensen weten dat het een eenmalig ding is. Kans is dan toch groter dat ze deze titel toch kopen omdat ze het verhaal niet willen missen.
Dus je verliest nooit met het naar buiten brengen van dit nieuws.
Puik staaltje marketing.
Top!
Ach ach wat een drama allemaal toch. Gamers op online fora zijn soms toch kinderachtig.
Krijgen ze hun zin niet gaan ze op de virtuele grond liggen en om hun VR mamma huilen 😉
Hoe denken zij over ‘hun’ game:
-Doen de maker hetzelfde kunstje is het simpel cash grab.en belachelijk gemakkelijk.
-Doen ze een verandering in gameplay dan zijn ze niet het bron materiaal aan het eren.
-Doen ze een andere personage om juist een andere gameplay te kunnen proberen dan is het ook niet goed.
Hahaha wat willen we nou.
Wat ik wil zeggen, wat de omtwikkelaar ook doet, er is altijd een 50% groep die het afkeurt en een groep die het juist geweldig vind. Je maakt niemand tevreden. En nee ook de ‘echte fan’niet want dat is juist de groep waarin vaak de helft een verandering waardeerd en de andere helft het afkeurt.
Juist die groep.
Mensen die nooit GoW speelden hebben vaak veel minder mening want ze kennen juist de oorsprong minder en hebben eigenlijk ook minder recht om echt te oordelen. Minder want recht heb je altijd.
Dus mijn mening: de ontwikkelaar moet doen wat zij willen. Hun product. Hun passie. Hun gevoel. Hun verhaal. Hun lore en ga zo maar door. Niets verplicht aan niemand.
Of het commercieel wijs is dat staat daar dan los van.
Games maken en bedenken komt in eerste plaats door passie en liefde voor het product en de lore.
Je verdient zelden echt veel geld als je product niet gemaakt is uit die liefde voor het product. Als het gemaakt is voor snel geld dan faalt het vaker dan slagen.
Dus ik zeg aan alle azijndrinkers op de wereld, ben allemaal niet zo zuur en kijk eerst eens wat ze er van gaan maken. Misschien is het beter dan je verwacht.
Zo niet kun je altijd nog zeggen dat je gelijk had.
Maar je kunt geen gelijk hebben zonder het product daadwerkelijk te kennen.
Misschien juist wel tof om een keer een GoW game met een vrouwelijk persoon te spelen. Zijn zat games waar vrouwen de hoofdrol in spelen en die game zijn ook bruut dus waarom niet in een GoW game?!
Zal vast wel goed komen qua verhaal ook.
Ik heb echt totaal geen moeite met Fey in de hoofdrol. Vind het een tof universum en Deborah Ann Woll een goede actrice die het personage eerder al goed neergezet heeft. Kratos is voor mij niet dusdanig heilig dat Santa Monica als studio hun creatieve vrijheid erdoor moet laten dwarsbomen. Denk dat het een erg leuke game gaat worden.
Gelukkig, ik ben zelf niet zo van al die veranderingen in games (of films). Als iets van oorsprong zo bedoeld of geschreven is, laat het lekker zo.
Nog even en we krijgen Janet Bond 007.
Ik ben zowiezo hyped, een keer verandering kan toch geen kwaad?