Minimaal 1,200 Ubisoft-werknemers staken

-

Het is vooralsnog onrustig binnen de muren van Ubisoft. De komende dagen wordt er massaal geprotesteerd tegen de recente veranderingen bij de ontwikkelaar.

Internationale stakingen gaande bij Ubisoft

Mocht het je zijn ontgaan: Ubisoft gaat werken met vijf 'Creative Houses' en daarbij zijn de nodige slachtoffers gemaakt. De Franse gamemaker heeft al een harde tik gekregen bij de beurs, maar dat is voorlopig niet de enige uitdaging die Guillemot en co moeten zien te overwinnen. Het sentiment van de werknemers heeft namelijk een dieptepunt bereikt en meer dan 1200 werknemers zijn de straat opgegaan in een driedaagse internationale staking.

Voornamelijk in Frankrijk zijn werknemers begonnen aan de staking, maar ook in Milaan is activiteit gemeld. Dit laat vakbondsvertegenwoordiger Marc Rutschlé van Solidaires Informatique bij Ubisoft Parijs weten. Verder geeft hij aan dat dit een reactie is op de ''absurditeit van de beslissingen van het management'' en dat "Yves Guillemot geen kennis of inzicht heeft in zijn bedrijf of zijn werknemers". De harde woorden gaan door en Rutschlé vindt het plan van Ubisoft om kosten te drukken dan ook niet in orde:

Het bedrijf zet zijn kostenbesparings- en ontslagplan voort. Onze teams werken al onder druk en hebben vaak te kampen met onderbezetting. Na meerdere jaren zonder loonsverhogingen (of met zeer kleine verhogingen) begrijpen we dat de werknemers ook dit jaar weer geen loonsverhoging zullen krijgen.

Ubisoft Logo3

We blijven de ontwikkelingen in de gaten houden.

Bram Noteboom Content Manager

Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.

Reacties
Avatar TheLastOttoman
TheLastOttoman
lvl5 Thread Hunter
3 weken geleden om 16:41

Wat ooit een baas van een uitgever was is helemaal kapot gegaan Driver Prince of Persia Splinter Cell jammer jammer jammer!!!

0
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl6 Combo Juggler
3 weken geleden om 19:17

Gisteren een uitgebreide uiteenzetting gelezen over hoe de toestand op dit moment intern aan toegaat bij Ubisoft.
Er wordt helemaal niet geluisterd naar devs en creatieve mensen, er zijn zelfs bij kleine projecten al meer dan 5 lagen management tussen de devs en de studiobaas.
De devs willen de games wel fixen maar mogen niet luisteren naar de spelers, ze moeten het letterlijk negeren.
Management denkt dat Ubisoft nog steeds de top ontwikkelaar is voor open wereld games en GaaS, zelfs na alle flops.
Yves heeft werkelijk geen idee. Yves moet opstappen, er moet een nieuwe ceo komen die al die lagen management eruit flikkert.
Ik durf te wedden dat Tencent erop wacht tot Ubisoft echt op omvallen staat en dat ze de waardevolle IP’s voor een appel en een ei oppikken.
Yves, rot alsjeblieft op

0
Avatar Flappy
Flappy
lvl5 Thread Hunter
2 weken geleden om 10:06

Het is zonde dat zoveel IP's vast zitten bij ze. Een paar slechte jaren is heel normaal, maar het lukt ze nu al 15 jaar niet zichzelf te herpakken.
Een nieuwe Rayman staat hoog op mijn lijstje, maar volgens de geruchten gaan ze voor een remaster van een spel wat nog prima speelbaar is....

0
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
2 weken geleden om 14:46

(bijgewerkt) 2 weken geleden om 14:46

Dit is toch zonde.
Dit bedrijf doet goede zaken met sommige franchises, maar het lukt ze niet echt om personeel tevreden te houden.
Misschien wel juist omdat ze weinig doen met alles om hun bedrijf heen.
Ik bedoel dat je mensen in een creatieve sector( wat games maken toch is) niet vast moet pinnen op een vast riedeltje met zo nu en dan een kleine toevoeging
Dan gaat het voelen als iemand die aan een ketchup vul machine staat en soms een nieuw labeltje mag gebruiken in plaats van de oude. Ja het levert geld om, maar als je vind dat je meer kunt en het bedrijf eigenlijk ook meer zou kunnen door soms wat toe te laten, dan gaat het schuren als je toch dom aan de productie lijn moet staan.

En het erge is is dat ik geloof dat de mensen in dienst veel meer kunnen. Maar de top man en aandeelhouders willen maar 1 ding. Euro’s euro’s en nog veel meer euro’s. En een nieuwe game is risico.

Zelfs marktaandeel verliezen kan goed minder risico zijn voor die portemonnees dan dat ze willen gokken met nieuwe en unieke en echte creative games.

Jammer. Dit gaat zo een verkeerde kant op. Ondanks dat ze wel succes hebben met hun AC en FC series. Voor het bedrijf kan dat voldoende zijn om wel te overleven. Voor de medewerkers niet voldoende om het leuk werken te blijven vinden. En ja die kunnen gaan. Maar met dat imago en mond op mond gepraat ben je als bedrijf niet echt in een goede positie om echte toppers te trekken. Want niemand die graag zelf creatief wil zijn gaat werken aan de ketchup inpak lijn.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord