Ook Valve experimenteert met AI
Een nieuwe dag, een nieuw bericht over het (controversiële) gebruik van AI in videogames! De laatste tijd is er heel wat kritiek geuit op het gebruik van artificiële intelligentie (onder andere na het aankondigen van DLSS 5), maar het blijft uiteraard een handige tool voor ontwikkelaars... als die goed gebruikt wordt tenminste. Ook Valve is nu hiermee aan het experimenteren.
Laat Valve games maken door AI?
Allereerst, geen paniek: het is niet de bedoeling dat artificiële intelligentie Valve zal 'overnemen'. Erik Wolpaw, de schrijver van Portal en Half-Life, sprak tijdens een aflevering van de MinnMax-podcast over hoe de ontwikkelaar AI (eventueel) wil gaan gebruiken in de toekomst. Een klein groepje werknemers bij Valve is momenteel bezig met de mogelijkheden te onderzoeken. Hij laat wel weten dat hij totaal niet bezorgd is dat AI de job van schrijver volledig zal vervangen: hij vindt AI-teksten namelijk best slecht geschreven. Hij zegt wel dat AI heel goed is als ondersteuning bij creatieve processen, vooral als je als schrijver eens heel 'crazy' wilt doen: AI pikt namelijk goed in op alle ideeën die je hebt, hoe zot ze ook zijn.
Het menselijke aandeel blijft, volgens hem, wel essentieel om games te maken. De CEO van Take-Two Interactive sprak overigens diezelfde woorden in een ander interview.
Messcherp en altijd to the point. Simon charmeert met zijn heerlijke Vlaamse accent, maar overtuigt vooral met een luchtige en toegankelijke stijl. Dankzij zijn talent om complexe materie te doorgronden, weet hij heldere en duidelijke teksten te schrijven waardoor je precies weet waar je aan toe bent. Stoffige feiten worden moeiteloos omgevormd tot boeiende verhalen. Met een uitgesproken affiniteit voor indiegames en Japanse media ben je met Simon verzekerd van een eigenzinnig en onderscheidend stuk.
-
Game review0Voidling Bound review - Spore, maar dan anders
Voidling Bound is een mix tussen Pokémon, Spore en Risk of Rain. Is deze sci-fi creature collecting third-person shooter echter ook een leuke game?
0 reacties -
GeruchtGerucht: XBOX plant significante ontslagronde in juli 2026
Verontrustend nieuws vanuit het journalistieke platform Bloomberg. Volgens Jason Schreier plant XBOX een grote ontslagronde voor juli 2026.
8 reacties -
IndustrieUbisoft sluit meerdere studio's, 380 banen in gevaar
De reorganisaties bij Ubisoft zijn nog niet klaar. De studio's in Winnipeg en Belgrade worden gesloten, terwijl het Barcelona-team op de schop gaat.
10 reacties -
Game review4The 7th Guest Remake review - Een review van het elfde uur
Frietrick keerde nóg een keer (VR-loos) terug naar Huize Stauf voor The 7th Guest Remake. Lees in zijn review van het elfde uur hoe dat bezoek beviel.
4 reacties
Valve heeft nu een kans om iets heel grappigs te doen met 1 april 😊
(GLaDOS als de officiële AI van Valve)
Tjah AI gaat nie meer weg.
En mensen kunnen hoog en laag springen maar als je games waarbij AI wordt ingezet gaat boycotten zul je je game hobby nog maar een paar jaar beoefenen.
AI gaat zeker weten voor veel dingen gebruikt worden.
De ene zal meer dan de andere maar ga er maar vanuit dat de helft nu al iets inzet. Als is het maar AI een keer de hele code laten lezen zien of daar foute dingen in staan.
Of AI de game al laten spelen en alle onmogelijke dingen laten proberen om dan de bugs eruit te vissen die normaal niemand zal tegenkomen maar dan ook nooit.
Voor het artistieke deel ben ik geen fan van AI.
Voor de veel arbeidsintensieve dingen als bugs fixen en dus door de miljoenen lijnen aan code te moeten struinen op 1 typfoutje. Kun je beter AI inzetten.
Geef aan wat er voor bug is en laat AI zoeken.
Zeker als kleine indie ontwikkelaar is die bugfixing een interessant taak voor AI.
Kun je lekker zelf bezig zijn met de game mooi en compleet maken en laat AI maar dat hele tijdrovende werk doen.
Tenzij je iemand hebt die dat leuk vind dan is menselijk altijd de keuze. Maar ik denk dat veel programmeurs liever bezig zijn met game maken dan de hele code aflezen voor 1 foute komma.
Ik kan de AI-berichten niet meer aan haha. Waar zijn de trailers devs?!