PlayStation 4 draait gewoon op 60FPS en 1080p

Sony heeft zojuist laten weten dat ze ontwikkelaars stimuleren hun games in 1080p en op 60FPS te laten draaien. De meeste ontwikkelaars bleven ergens halverwege steken tussen 25- en 40FPS. "De PlayStation 4 is vele malen krachtiger dan zijn voorganger en daarom zou het dus makkelijk meer moeten aankunnen", aldus Stewart Gilray, ontwikkelaar bij Just Add Water tegenover website VideoGamer.

You might get situations where the graphics will be a little, but not much, lower quality on the Xbox One. Or, you might get some fixed at 30 frames per second situations in 1080p. It depends on the scale of the game. If your game is going to push the heck out of the PS4, you might have to do some little tweaks [for the Xbox One version]. But if you design your game to work on Xbox One at 60, it's going to work on PS4 at 60.

Indien de Xbox One inderdaad veel moeite heeft met 1080p en 60FPS, dan zal dat vooral komen door het RAM-geheugen. Het PlayStation 4-geheugen bevat namelijk DDR5, tegenover de Xbox One met een DDR3, wat natuurlijk veel slomer is.