PlayStation sluit Dark Outlaw Games van ex-Call of Duty-dev

Dark Outlaw Games, de studio die vorig jaar werd opgericht door voormalig Call of Duty-dev Jason Blundell, wordt vroegtijdig gesloten door PlayStation.

Dit maakt journalist Jason Schreier bekend en zijn claims worden opgevolgd door diverse andere bronnen. Jason Blundell werd vorig jaar door PlayStation aangenomen en kreeg daarbij een kersverse studio op de koop toe. Zijn team werd verantwoordelijk gemaakt om een nieuwe IP te ontwikkelen, maar deze gaat het levenslicht niet zien. Volgens de forums bij Resetera bevond het project zich nog in een vroeg stadium. Het zit de voormalige Call of Duty Zombie-lead in dit geval ook niet mee, want in 2024 werd zijn studio Deviation gesloten. Verder snijdt PlayStation in het mobile-personeelsbestand. Ongeveer vijftig mensen verliezen daar hun baan. Dit nieuws volgt de ontwikkelingen rond PlayStation's Bluepoint Games die ook werd gesloten.

Dark Outlaw Games Sony PlayStation

Hopelijk komen de getroffen medewerkers goed terecht.

Bron: Jason Schreier
Bram Noteboom
Bram Noteboom Mede-eigenaar & Content Manager
Gemiddelde reviewscore: 3,6/5 166 reviews 4796 artikelen geplaatst

Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.

Reacties
Avatar Dea-van-Seagal
Dea-van-Seagal
lvl4 Reply Goblin
25 maart 2026 om 15:37

Hopelijk komen de devs weer op hun pootjes terecht.

0
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl9 NPC 2.0
25 maart 2026 om 11:20

Sony pakt dit niet handig aan lijkt me door steeds apart een studio te sluiten. Je reputatie krijgt steeds een nieuwe deuk doordat je steeds weer opnieuw negatief in het nieuws komt.
De managers zullen het wel beter weten

0
Avatar EzeltjePrik
EzeltjePrik
lvl8 Achievement Hunter
25 maart 2026 om 15:27

Ik denk inderdaad dat als ze alles in één klap hadden gedaan, het minder reputatieschade zou opleveren - zowel bij het gamende publiek als bij (toekomstige en huidige) werknemers. In één keer 20% van je werknemers ontslaan is wellicht schrikbarend, maar dan is het ook klaar. Bij elke maand een paar procent ontslaan, zit iedereen te huiveren voor wanneer het volgende slachtoffer zal vallen.

0
Avatar MooiMan
MooiMan
lvl8 Achievement Hunter
25 maart 2026 om 10:11 bewerkt

Het houdt niet op, niet vanzelf.

0
Avatar stefan52a
stefan52a
lvl10 Deel van het meubilair
25 maart 2026 om 10:04

Ai, wel zuur. Niet eens iets uit gekomen en de studio sluit haar deuren al. Was wel benieuwd.

0
Avatar Vanduul42
Vanduul42
lvl5 Thread Hunter
25 maart 2026 om 09:29

Jammer was juist benieuwd waar hij mee zou komen. Het was volgens mij nog een klein team die alleen aan een prototype werkte. Tja, ik weet niet wat de afspraken waren intern natuurlijk en of hij binnen bepaalde periode iets moest laten zien.

0
Avatar Ascanir
Ascanir
lvl6 Combo Juggler
25 maart 2026 om 09:17

De game development wereld is ook om depressief van te worden.
Doet je game het slecht? Studio gesloten.
Doet je game het goed? Studio gesloten.
Is je game nog niet eens uitgekomen? Studio gesloten.

8
Avatar Juggy-Gameliner
Juggy-Gameliner
Gameliner
25 maart 2026 om 09:32

Ja, het is ongelofelijk zonde en verdrietig hoe het talent wereldwijd zo slecht wordt behandeld. Er is gewoon nul baanzekerheid voor de mensen die dit allemaal mogelijk maken.

2
Avatar TrueSenT
TrueSenT
Gameliner
25 maart 2026 om 19:38

Echt een meedogenloze industrie.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord