PlayStation ziet sterke daling in first-party games verkopen
In PlayStation's recentelijk gepubliceerde jaarverslag wordt nadrukkelijk duidelijk dat er ieder jaar steeds minder first-party-games verkocht worden. "Lekker logisch" hoor ik je denken, PlayStation's first-party-aanbod is in de loop der jaren namelijk flink geslonken. Gaat de State of Play van 2 juni daar verandering in brengen?
Ieder jaar publiceert Sony in de meimaanden de jaarlijkse financiële cijfers. Hierin kunnen we lezen welke artiesten het meest populair waren, welke films uitgroeiden tot blockbusters, maar ook hoe de verkopen van de PlayStation 5 en diens first-party-lineup verlopen. Game File heeft even alle jaren op een rijtje gezet. Uit de data blijkt dat de trendlijn sinds 2020 neerwaarts loopt. De reden? Een gebrek aan jaarlijkse first-party-succesverhalen.

In het jaar 2020, ten tijde van Covid, wist PlayStation zijn grootste succes te boeken. Gedurende dat jaar wist de consolefabrikant en uitgever namelijk 58,4 miljoen eenheden te verkopen. Het dieptepunt is bereikt in het financiële boekjaar van 2024, een jaar waarin Concord volledig flopte en Astro Bot volledig eigenhandig de kar moest trekken. In 2024 werden er dan ook slechts 28,9 miljoen eenheden verkocht. Er is echter licht aan het einde van de tunnel, boekjaar 2025 wist namelijk voor het eerst in vier jaar de negatieve trend te doorbreken met 32,1 miljoen verkochte eenheden.
Gaat boekjaar 2026 die positieve lijn voortzetten? Vanavond gaan we het zien. Op 2 juni 2026 om 23:00 gaat de PlayStation State of Play namelijk van start. Ik heb alvast wat op een rijtje gezet in een uitgebreide PlayStation State of Play voorspelling. Wil je met ons meekijken? Dat kan! Patrick en ik streamen namelijk live onze reactie op PlayStation State of Play van 2 juni 2026!
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
-
OpinionHet duivelse gamekeycard-dilemma van Nintendo-fans
Help je fysieke media met gamekeycard-boycotts, of versnel je daarmee de ondergang van alle fysieke games? Nils neemt je mee in het dilemma.
0 reacties -
Game review0Voidling Bound review - Spore, maar dan anders
Voidling Bound is een mix tussen Pokémon, Spore en Risk of Rain. Is deze sci-fi creature collecting third-person shooter echter ook een leuke game?
0 reacties -
GeruchtGerucht: XBOX plant significante ontslagronde in juli 2026
Verontrustend nieuws vanuit het journalistieke platform Bloomberg. Volgens Jason Schreier plant XBOX een grote ontslagronde voor juli 2026.
9 reacties -
IndustrieUbisoft sluit meerdere studio's, 380 banen in gevaar
De reorganisaties bij Ubisoft zijn nog niet klaar. De studio's in Winnipeg en Belgrade worden gesloten, terwijl het Barcelona-team op de schop gaat.
11 reacties
Dit is eigenlijk goed nieuws voor de single player liefhebbers. Veel mensen die reeds jaren voor PlayStation kiezen, verwachten ook goede verhalende games i.p.v. live service, veronderstel ik.
Zelf ben ik zo één van die spelers, dus voor mij betekent dit dat Sony eindelijk het financiële deksel op de neus heeft gekregen. Hun hebzuchtige, nieuwe aanpak is terecht afgeschoten door hun eigen trouwe consumentenbasis.
Buiten dat er minder games zijn uitgekomen moeten ze uitkijken met de voorspelbare formules van hun first party games.
Heb zelf Ghost of Yotei niet gekocht want vind die vervolgen allemaal wel erg op elkaar lijken.
Returnal trok me niet door de hoge moeilijkheidsgraad en Saros heeft me ondanks de mogelijkheden om het behapbaar te maken niet overtuigd.
God of War Ragnarok gespeeld en Horizon Forbidden West ook maar ook die vervolgen lijken teveel op het eerste deel.
Dan heb je nog de Spider-Man games. Eigenlijk ook 2 vervolgen die niet veel nieuws doen.
Conclusie, ze moeten echt creatiever gaan denken. Die verhalende single player triple A titels scoren hoog qua review omdat ze goed in mekaar zitten maar mensen hebben dat op een gegeven moment wel gezien.
Snap wel dat de verkopen terug lopen. Leuk dat ze overal series en films van willen gaan maken maar op een gegeven moment moet je met een nieuw ip komen of dusdanig vernieuwen dat het fris aanvoelt.
Astro Bot was het perfecte voorbeeld van een vernieuwend iets en totaal iets anders dan die filmische verhalende triple A games.
Als je het mij vraagt ligt dat echt aan hun eigen keuzes. Veel van de first party releases waren of live service games of games die simpelweg te niche waren om een grote doelgroep aan te spreken. Denk dat Saros en Marathon de laatste goede voorbeelden daarvan zijn.
Mild chock. :o
Tja, ze zijn er ook nauwelijks. zoals al wordt aangegeven in de tweede zin van het artikel.
Eigenlijk zou je eens per jaar een game moeten uitbrengen van een grote franchise van 1st party studio's en daarnaast een nieuwe IP of kleiner project per studio. Dan heb je altijd iets om op te bouwen en ook iets wat al bekend is.
Jaar 1: Guerilla + nieuw
Jaar 2: Insomniac + nieuw
Jaar 3: Santa Monica + nieuw
Jaar 4: Naughty Dog + nieuw
Jaar 5: Asobi + nieuw
En zo kan je door gaan. Dan heb je minimaal 2 grote releases per jaar. Een bekend iets en de + nieuw is dan een ander project, IP of wat dan ook. En als er ruimte is voor meer, altijd welkom.
Ik heb er een PS5 voor gekocht maar ben er in die zin ook erg in teleurgesteld.
Er zit een paar knallers tussen. Maar misschien ben ik ook open wereld moe dat ik SP exclusives niet echt interessant vind. Yotei bijvoorbeeld vond ik na het eerste deel, die ik echt geweldig vond, een makkelijke kopie van de eerste.
Dus van mij hoeven het er niet per se meer te worden, als het maar knallers zijn.
Nee het aantal first party titels is ook veel en veel te weinig. Maar het is altijd al zo geweest dat het grootste gedeelte die een Ps5 of Series X heeft gekocht dat voor de Cod, Ea Fc en Fornite doen.
Ja, als ze er bijna geen uitbrengen en de meeste PS gamers multi-platform games zoals CoD en Fortnite spelen, dan is dat niet zo gek natuurlijk.