Rockstar-medewerkers klagen over loonkloof en crunch

Vakbondsleden bij Rockstar Games uiten stevige kritiek op de arbeidsomstandigheden binnen de studio. Drie anonieme medewerkers spreken tegenover Game Developer over onduidelijke bonussen, een groeiende loonkloof en crunch die volgens hen steeds normaler wordt. De werknemers zijn aangesloten bij de Rockstar Game Workers Union en werken aan projecten zoals Grand Theft Auto 6. Volgens hen bestaat een aanzienlijk deel van het jaarlijkse inkomen uit bonussen, maar is het vaak niet duidelijk hoe de hoogte daarvan wordt bepaald.

Bonussen zorgen voor onzekerheid

De hoogte van de bonus zou per afdeling en zelfs per medewerker sterk verschillen. Werknemers krijgen daarbij volgens de vakbondsleden niet altijd een duidelijke uitleg over de beoordeling. Omdat de bonussen volledig naar eigen inzicht van Rockstar worden toegekend, ervaren sommige medewerkers extra druk om hun leidinggevende tevreden te houden. Een tegenvallende bonus kan er volgens hen voor zorgen dat iemand aan het einde van het jaar aanzienlijk minder verdient dan verwacht.

Ook de loonkloof tussen mannen en vrouwen wordt genoemd. Rockstar zou eerder maatregelen hebben ingevoerd om het verschil te verkleinen, maar die initiatieven zijn volgens de medewerkers later geschrapt. Sindsdien zou de gemiddelde loonkloof juist zijn gegroeid.

Crunch zou in contracten worden verwerkt

Daarnaast beschuldigen de vakbondsleden Rockstar ervan overwerk steeds verder in de normale werkwijze te verwerken. Britse regels beperken hoeveel extra uren werkgevers van personeel mogen vragen, tenzij werknemers daar vrijwillig afstand van doen.Volgens de medewerkers wordt die uitzondering standaard in contracten opgenomen. Werknemers moeten daardoor zelf aangeven dat zij weer onder de reguliere bescherming willen vallen. Dat maakt vrijwillig overwerk ineens een stuk minder vrijwillig.

Take-Two zegt in een reactie dat het werknemers een goede werkomgeving, carrièremogelijkheden en concurrerende arbeidsvoorwaarden biedt. Het bedrijf wijst daarbij op een personeelsbehoud dat naar eigen zeggen boven het gemiddelde binnen de industrie ligt.

Alles wat je moet weten over GTA 6  Lucia

De uitgever heeft inmiddels een verzoek ontvangen om met de vakbond te praten over vrijwillige erkenning. Take-Two zegt open te staan voor een constructief gesprek en een ontmoeting te zullen plannen. Hopelijk leidt dat niet alleen tot mooie woorden, maar ook tot betere werkomstandigheden voor de mensen die de games daadwerkelijk maken.

Bron: VGC
Jolien Mauritsz
Jolien Mauritsz Redacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,5/5 94 reviews 1445 artikelen geplaatst

Jolien mag er dan poeslief uitzien, maar onder dat schattige laagje schuilt een echte contenttijger. De berichten vliegen je om de oren en dankzij haar tomeloze werklust ben jij in no-time weer een stukje wijzer. Wanneer Jolien eindelijk een moment voor zichzelf vindt, brengt ze dat het liefst door met franchises uit het Nintendo-kamp, zoals The Legend of Zelda. Al is er één subgenre dat haar volledig in zijn greep houdt: (farming) sims.

Packshot GTA 6

Ontwikkelaar

Rockstar Studios

Uitgever

Rockstar Games

Release

19 november 2026

Platforms

PS5
XBS
Reacties
Avatar Coola
Coola
lvl12 Clout Farmer
12 minuten geleden

Mooi dat meer werknemers in opstand komen tegen Rockstar.

0
Avatar Flappy
Flappy
lvl8 Achievement Hunter
39 minuten geleden

Maar hoeveel uur is crunchen? Als het in je contract is opgenomen kun je er niks van zeggen. Hier in Frankrijk kun je de functie "cadre" krijgen. Dit betekend dat je een stuk hoger salaris is , maar je wel al het werk moet doen wat bij je functie hoort. Mijn zwager werkt hierdoor standaard 60 uur per week meest van tijd.

0
Avatar kingoftherain
kingoftherain
lvl9 NPC 2.0
1 uur geleden

In other news, Gameshop Twente heeft aangegeven GTA VI niet te gaan verkopen. The resistance has begun!

0
Avatar MooiMan
MooiMan
lvl11 Commander
1 uur geleden

*insert fake surprise gif*

0
Avatar Markus
Markus
lvl12 Clout Farmer
2 uur geleden

Had ik je ook wel kunnen vertellen dat het daar bij Rockstar crunchen crunchen crunchen is 😅

Die gasten maken niet de meest gewilde game ooit (voor vele in ieder geval) door een paar uurtjes per week even een paar textures en shaders aanpassen.. nee, die werken zich helemaal te pletter ben ik bang voor 🤣

Hopelijk dat ze aangepakt worden, maar ben er bang voor.

2
Avatar Jolly
Jolly
Gameliner
2 uur geleden

@Markus, De crunchcultuur bij Rockstar is inderdaad een open geheim. Laten we hopen dat daar snel verandering in komt en de werkomstandigheden verbeteren.

1
Avatar TheMorry
TheMorry
lvl5 Thread Hunter
1 uur geleden

@Jolly klinkt mooi maar in de praktijk in gameland is dat blijkbaar normaal. Feitelijk is de ontwikkeling van games een ongezonde business. Overwerken en de ergste vorm: crunchen vanwege het halen deadlines is "normaal" bij het ontwikkelen van games.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord