Trailer
Total War: Medieval III is in ontwikkeling
gisterenMet de aankondiging van Total War: Medieval III keert Creative Assembly terug naar een tijdperk waar ze al genoeg ervaring mee hebben, de middeleeuwen.
Heb jij er ook zo'n taffeshekel aan wanneer je dik munnies hebt geschoven voor een AAA-game, om er binnen no-time achter te komen dat de uitgever er de stekker uit trekt? Tuurlijk heb je dat, en Stop Killing Games deelt die mening. Dit Initiatief is daarom al een tijdje handtekeningen aan het verzamelen om de game-killende industrie op de knieën te krijgen en dat is niet geheel onopgemerkt gebleven.
Video Games Europe - een Europese lobby groep welke een flink aantal uitgevers in hun ledenlijst heeft - is op z'n zachtst gezegd niet zo geamuseerd wanneer het om de actie van Stop Killing Games gaat. In een video update rondom de campagne wordt uiteengezet hoe VGE tracht een stok in de spaken van Stop Killing Games te rammen, waarbij het allerhande argumenten opwerpt waarom het in veel gevallen simpelweg onmogelijk is om games met online elementen in leven te houden wanneer de servers op zwart gaan.
Gelukkig is het niet al te lastig gebleken om een hoop van de gemaakte beweringen van VGE te ontkrachten. Zo verklaart VGE dat het weliswaar vervelend kan zijn voor de consument wanneer een game niet meer speelbaar is doordat de servers offline zijn gezet, maar dat men dit altijd ruim van tevoren aangeeft. Je weet wel, net zoals bij The Crew. Daarnaast geeft men ook aan dat het ook niet te doen is om een game via privéservers speelbaar te houden omdat dit privacy- en veiligheidsrisico's kan opleveren, waarvoor de rechthebbende partij dan aansprakelijk kan worden gehouden. Maar ook daar valt volgens Stop Killing Games omheen te breien met een disclaimer. Maar die zijn echt heel moeilijk op te stellen.
Tot slot wordt ook aangekaart hoe verschrikkelijk lastig het is om een online only game om te zetten, gezien de hele game is gebouwd met ingebakken online functionaliteiten die dan ineens niet meer werken. Om een game zodanig te reworken dat deze functionaliteiten niet meer van toepassing zijn, zou niet alleen klauwen met geld kosten, maar ook erg lastig zijn voor de arme ontwikkelaars die daarmee opgezadeld worden. Maar ook daar heeft Stop Killing Games een antwoord op. Want elke game begeeft zich ergens in de ontwikkelingsfase in een offline omgeving, of op z'n minst in een besloten netwerk. En dan werken die services ook niet. Dus zo'n build bestaat al en hoeft niet per se vanaf de grond af worden opgebouwd om een End Of Life update te faciliteren.
Afijn, lang verhaal kort: Stop Killing Games heeft aardig wat mensen in de gaming lobby nerveus en dat is misschien wel iets goeds. Want als er één ding is waar ik nog steeds een pesthekel aan heb, is het die shit die Activision Blizzard pullde met Guitar Hero Live. Want wie zit er nu weer met enkele honderden euro's aan e-waste? Precies.
Mocht je ook de petitie willen tekenen, volg dan de link in de bron
Beeldspraak, woordspelingen en voornamelijk flauwe grappen zijn voor Patrick de dagelijkse kost. Deze Brabantse flapuit neemt nooit een blad voor de mond waardoor zijn mening altijd lekker recht voor de raap is. Gamen kan hij niet en dat vindt hij eigenlijk helemaal niet erg. Sterker nog, hij kan er wel om lachen dat hij in de lobby al gesniped wordt.
Trailer
Met de aankondiging van Total War: Medieval III keert Creative Assembly terug naar een tijdperk waar ze al genoeg ervaring mee hebben, de middeleeuwen.
Nieuws
Sony is onder de indruk van het werk van Bad Robot Games en is een samenwerking met de studio aan gegaan. Bad Robot's eerste game wordt door Sony...
Review
Na 10 jaar absentie is de Thief franchise terug met Thief VR: Legacy of Shadow. In hoeverre het Patricks hart heeft weten te stelen legt hij uit in de...
Nieuws
Metroid Prime 4-muziek blijkt achter een €30 Samus-amiibo te zitten: zonder amiibo blijft de woestijn stil, met muziek en extra’s alleen via de figurine.