Crystal Dynamics houdt vierde ontslagronde in 12 maanden
De problemen bij Crystal Dynamics blijven aanhouden. De ontwikkelaar heeft afscheid moeten nemen van nog meer personeel. Je leest hier de eerste informatie.
Het komt bijzonder ongelegen, aangezien Crystal Dynamics hard aan het werk is om Tomb Raider: Legacy of Atlantis te produceren. Echter, ondanks het grote project waar ze mee aan de slag zijn gegaan, is dat geen reden voor baangarantie. Via LinkedIn schrijft Crystal Dynamics dat het twintig mensen gaat ontslaan. 'Een aantal medewerkers van de ontwikkelingsafdeling en een aantal functies binnen de centrale bedrijfsvoering', aldus de gamemaker. De reden voor de ontslagen die wordt genoemd is de langdurige gezondheid van het bedrijf. Dit is de vierde ontslagronde in 12 maanden tijd voor de ontwikkelaar en het gaat eigenlijk ook daarvoor al niet zo goed met Crystal Dynamics. Het mismanagement onder Embracer Group, het werk aan de tegenvallende Marvel's Avengers van Square Enix en het geannuleerde Perfect Dark-project van Microsoft zijn allemaal flinke tegenslagen geweest.

We houden de ontwikkelingen bij Crystal Dynamics in de gaten.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
VideoState of Decay 3 Deep Dive-video toont nieuwe inzichten
Via de Official XBOX Podcast zien we een 40 minuten durend segment bij Undead Labs . De ontwikkelaar verschaft namelijk een deep dive van State of Decay 3.
3 reacties -
NieuwsFrontier Games kondigt stilletjes nieuwe management-sim aan
Frontier Developments werkt aan een gloednieuwe Planet-managementsim. De game moet tussen mei 2027 en mei 2028 verschijnen en kent een nieuw onderwerp.
1 reactie -
OpinionHet duivelse gamekeycard-dilemma van Nintendo-fans
Help je fysieke media met gamekeycard-boycotts, of versnel je daarmee de ondergang van alle fysieke games? Nils neemt je mee in het dilemma.
6 reacties -
AdvertorialDe Beste Steam Games Die Je Eeuwig Kunt Blijven Spelen
*In samenwerking met Eneba* Sommige games eindigen op een traditionele manier. De aftiteling verschijnt, je klapt beleefd en je gaat verder met de...
Toch wel een verrassing. Vind persoonlijk hun wel voor kwaliteit staan.
Oef, alweer een ontslagronde ergens. Als je als zo'n groot bedrijf moet bezuinigen op 20 werknemers... dat klinkt ook niet bepaald hoopgevend. Hopelijk wordt hun volgende game weer een succes, wel zin in weer een toffe Tomb Raider.