Nieuws
Gelukkige Elder Scrolls 6-fan kan NPC worden via veiling
18 februari 2025Bethesda geeft één gelukkige, en rijke, fan de mogelijkheid om een eigen NPC te ontwerpen voor hun aankomende grote fantasy-RPG The Elder Scrolls VI!
Wie een beetje bekend is met The Elder Scrolls zal de naam wel kennen: Kurt Kuhlmann. Onze Kurt is een legende binnen de hele Elder Scrolls community en zijn vertrek in 2023 was er dan ook eentje met flink wat impact. Want waarom zou hij in vredesnaam z'n biezen pakken en zijn franchise achter laten, na al die jaren van commitment? Om daar antwoord op te krijgen moest Kuhlmann helaas enkele oude koeien uit de sloot halen. Koeien genaamd 'Todd Howard' en 'verbroken belofte'.
In een interview met PC Gamer laat Kuhlmann namelijk weten dat zijn besluit werd gevoed door een belofte die Howard naar verluidt had gemaakt omtrent Kurt's rol in de ontwikkeling van The Elder Scrolls VI, waarvan werd gedacht dat die zou aanvangen zodra men klaar was met Fallout 4. Volgens Kuhlmann sloot hij een mondelinge overeenkomst met Todd dat hij de lead designer rol op zich zou mogen nemen. Maar zoals we weten liepen dingen anders.

“Of course, after Fallout 4, we didn’t go to TES6, we made Fallout 76, and then even then, we didn’t make TES6, we made Starfield, which became this extremely long project compared to other ones. So from my point of view, I’ve been waiting like 11 years to be the lead on TES6.
“I was obviously one of the old-timers there and had a lot of experience. Bruce [Nesmith] and I had been the co-leads on Skyrim. I think most people would call it a successful project, so I thought that it wasn’t unreasonable for me to think that I could be a successful lead on TES6.
“It wasn’t just my expectation—I had been told that that was going to happen. And they made the decision, no, you’re not going to be the lead.”
Tja, als je het zo beziet dan is het inderdaad wel een beetje lullig en als dit hele verhaal klopt, dan geef je Kurt groot gelijk dat 'ie het voor gezien houdt. Maar elk verhaal heeft twee kanten, dus het zou handig zijn wanneer we van Todd zouden horen wat zijn kant van het verhaal is. Helaas lijkt Bethesda vooralsnog niet bereid te zijn om hier commentaar op te leveren.
Nou, weet je dat ook weer.
The Elder Scrolls VI werd in 2018 officieel aangekondigd en verkeert sindsdien in een staat van oblivion, als in "niemand weet hoe of wat en wanneer".
Beeldspraak, woordspelingen en, in veel gevallen flauwe, grappen vormen voor Patrick de dagelijkse kost. Deze Brabantse flapuit neemt geen blad voor de mond, waardoor zijn mening altijd heerlijk recht voor z’n raap is. Ben je op zoek naar een creatieve en pakkende tekst, dan hoef je niet verder te kijken. Maar let wel op, want deze woordentovenaar zit niet altijd achter zijn computer om ziltige woorden van digitale inkt te voorzien. Veelal vind je hem namelijk terug in angstaanjagende horrorgames en eigenzinnige actietitels.
In dit artikel
Je moet eerst inloggen om deze game aan je favorieten toe te voegen.
Ontwikkelaar:
Bethesda Game Studios
Uitgever:
Bethesda Softworks
Release:
Onbekend
Reviewscore:
-
Platforms:
Nieuws
Bethesda geeft één gelukkige, en rijke, fan de mogelijkheid om een eigen NPC te ontwerpen voor hun aankomende grote fantasy-RPG The Elder Scrolls VI!
Nieuws
Rechtbankdocumenten van de zaak Xbox tegen FTC wijzen erop dat The Elder Scrolls VI een pc en Xbox exclusive wordt.
Nieuws
Tijdens de FTC vs Microsoft zitting komen er genoeg details aan te pas. Zo heeft Xbox nog niet besloten of The Elder Scrolls VI een exclusieve titel wordt.
Nieuws
The Elder Scrolls VI bevindt zich nog in de designfase. Dit laat Todd Howard weten in een interview.
gisteren om 22:29
Ach, als wachten een hobby is van de man, dan heeft hij toch 11 mooie jaren gehad.