Europees Parlement houdt hoorzitting over Stop Killing Games initiatief
Het Stop Killing Games initiatief is al lange tijd bezig om zich in te zetten voor het behoud van games en lijkt daar steeds grotere stappen in te maken. Ross Scott, oprichter van Stop Killing Games, mocht zijn verhaal doen tijdens een hoorzitting bij het Europees Parlement.
In 2024 begon Ross Scott met zijn initiatief Stop Killing Games om ervoor te zorgen dat games niet na een bepaalde tijd onspeelbaar kunnen worden gemaakt door de ontwikkelaar. In de loop der jaren hebben we tal van voorbeelden voorbij zien komen van games die je als consument wel hebt gekocht, maar nu niet meer kunt spelen omdat de ontwikkelaar de toegang tot deze games heeft ontnomen. Scott strijdt ervoor dat er regels worden opgesteld die de consument hiertegen beschermen. Dat ging niet altijd zonder slag of stoot. Video Games Europe liet al weten niet blij te zijn met Stop Killing Games en ook de Britse regering zag weinig heil in het bespreken van de mogelijkheid tot het invoeren van extra wet- en regelgeving om de consument hierin te beschermen. Ook bij de Europese Unie is dit probleem aangekaart en Ross Scott mocht tijdens de hoorzitting op 16 april 2026 zijn pleidooi houden over waarom het naar consumenten oneerlijk is dat ontwikkelaars games plotseling kunnen verwijderen.
Tijdens zijn pleidooi hamert Scott erop dat de meeste games gewoon tot in de eeuwigheid speelbaar zijn voor de consument, maar dat het ook gebeurt dat een consument de volle prijs betaalt voor een game, niet wetende dat de ontwikkelaar diezelfde game na verloop van tijd "vernietigt". Het is dan niet langer voor de consument mogelijk om de game, op welke manier dan ook, te kunnen spelen. Scott benadrukt dat hij best begrip kan opbrengen dat bepaalde functionaliteiten uit kostenoverwegingen worden uitgezet of dat een ontwikkelaar op een gegeven moment stopt met het ondersteunen van een game, zelfs al is dat na de eerste dag. Echter mag dat volgens hem niet betekenen dat een game vervolgens helemaal niet speelbaar meer is voor de consument en dat zij ook hun geld niet terugkrijgen.
"Ontwikkelaars vertellen op voorhand ook nooit duidelijk dat die mogelijkheid erin zit", zo zegt Scott. De reden daarvoor is dat ze dan inkomsten mislopen. Het is voor consumenten minder aantrekkelijk om een game te kopen waarvan ze weten dat het risico bestaat dat deze na enige tijd niet meer speelbaar is en ze hun geld kwijt zijn. Ook vragen ontwikkelaars voor die games alsnog de volle prijs, terwijl er een aanmerkelijk risico aan kleeft dat een consument veel minder lang gebruik kan maken van die game dan van andere games die niet worden vernietigd. Volgens de Stop Killing Games-initiatiefnemer waren de Europarlementariërs die hij achteraf sprak enthousiast en steunden zijn verhaal. Er wordt aan de hand van het pleidooi van Scott nu onder andere gedachte aan het 'recht op herstel', waarbij de ontwikkelaar dus verplicht is om het product te herstellen zodat deze weer speelbaar is. Ook wordt gedacht aan een variant op Project Gutenberg, dat een bibliotheek beidt voor meer dan 75.000 e-boeken.
Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.
-
GuideGuide: Van harte welkom op de vernieuwde website van Gameliner
Ja, je ziet het goed: er is een nieuwe update uitgerold. We vertellen je graag alles over wat er nieuw is in dit uitgebreide artikel.
4 reacties -
NieuwsForza Horizon 6 kent meer dan zes miljoen spelers, Festival Playlist live gegaan
Forza Horizon 6 is nog maar net uit de garage gesleept, maar XBOX en Playground Games kunnen de racegame nu al als een succes bestempelen.
0 reacties -
NieuwsBungie beëindigt ondersteuning voor Destiny 2
Na jarenlang content en uitbreidingen pushen valt het doek voor Destiny 2. Bungie gaat zich richten op de toekomst en de FPS wordt in het verleden gelaten.
0 reacties -
TrailerWarhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch sluit de show af
Complex Games en Frontier Developments krijgen de eer om de Warhammer Skulls Showcase 2026 af te sluiten met Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch.
2 reacties
Uitgevers maken de gamesindustrie kapot. Zien de gamers dat niet. Maak een einde aan dit soort praktijken, koop geen games met always online verplichting, zelfs voor singleplayer games. Koop geen digitale games, jij bent de eigenaar niet.
Fantastisch initiatief.
Het enige waartoe ze verplicht zouden moeten zijn is dat wanneer een game wordt "gekilled" ze hem moeten vrijgeven. Dan zijn zij van de door hun zo gehate kosten af en kan de mensheid ermee doen wat ze willen.