Europees Parlement houdt hoorzitting over Stop Killing Games initiatief

Het Stop Killing Games initiatief is al lange tijd bezig om zich in te zetten voor het behoud van games en lijkt daar steeds grotere stappen in te maken. Ross Scott, oprichter van Stop Killing Games, mocht zijn verhaal doen tijdens een hoorzitting bij het Europees Parlement.

In 2024 begon Ross Scott met zijn initiatief Stop Killing Games om ervoor te zorgen dat games niet na een bepaalde tijd onspeelbaar kunnen worden gemaakt door de ontwikkelaar. In de loop der jaren hebben we tal van voorbeelden voorbij zien komen van games die je als consument wel hebt gekocht, maar nu niet meer kunt spelen omdat de ontwikkelaar de toegang tot deze games heeft ontnomen. Scott strijdt ervoor dat er regels worden opgesteld die de consument hiertegen beschermen. Dat ging niet altijd zonder slag of stoot. Video Games Europe liet al weten niet blij te zijn met Stop Killing Games en ook de Britse regering zag weinig heil in het bespreken van de mogelijkheid tot het invoeren van extra wet- en regelgeving om de consument hierin te beschermen. Ook bij de Europese Unie is dit probleem aangekaart en Ross Scott mocht tijdens de hoorzitting op 16 april 2026 zijn pleidooi houden over waarom het naar consumenten oneerlijk is dat ontwikkelaars games plotseling kunnen verwijderen.

Tijdens zijn pleidooi hamert Scott erop dat de meeste games gewoon tot in de eeuwigheid speelbaar zijn voor de consument, maar dat het ook gebeurt dat een consument de volle prijs betaalt voor een game, niet wetende dat de ontwikkelaar diezelfde game na verloop van tijd "vernietigt". Het is dan niet langer voor de consument mogelijk om de game, op welke manier dan ook, te kunnen spelen. Scott benadrukt dat hij best begrip kan opbrengen dat bepaalde functionaliteiten uit kostenoverwegingen worden uitgezet of dat een ontwikkelaar op een gegeven moment stopt met het ondersteunen van een game, zelfs al is dat na de eerste dag. Echter mag dat volgens hem niet betekenen dat een game vervolgens helemaal niet speelbaar meer is voor de consument en dat zij ook hun geld niet terugkrijgen.

"Ontwikkelaars vertellen op voorhand ook nooit duidelijk dat die mogelijkheid erin zit", zo zegt Scott. De reden daarvoor is dat ze dan inkomsten mislopen. Het is voor consumenten minder aantrekkelijk om een game te kopen waarvan ze weten dat het risico bestaat dat deze na enige tijd niet meer speelbaar is en ze hun geld kwijt zijn. Ook vragen ontwikkelaars voor die games alsnog de volle prijs, terwijl er een aanmerkelijk risico aan kleeft dat een consument veel minder lang gebruik kan maken van die game dan van andere games die niet worden vernietigd. Volgens de Stop Killing Games-initiatiefnemer waren de Europarlementariërs die hij achteraf sprak enthousiast en steunden zijn verhaal. Er wordt aan de hand van het pleidooi van Scott nu onder andere gedachte aan het 'recht op herstel', waarbij de ontwikkelaar dus verplicht is om het product te herstellen zodat deze weer speelbaar is. Ook wordt gedacht aan een variant op Project Gutenberg, dat een bibliotheek beidt voor meer dan 75.000 e-boeken.

Bron: Europe Echo
Patrick Lamers
Patrick Lamers Mede-eigenaar & Hoofdredacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,5/5 161 reviews 2850 artikelen geplaatst

Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.

Reacties
Avatar Zephos
Zephos
lvl1 Press Start
4 weken geleden om 11:13

Uitgevers maken de gamesindustrie kapot. Zien de gamers dat niet. Maak een einde aan dit soort praktijken, koop geen games met always online verplichting, zelfs voor singleplayer games. Koop geen digitale games, jij bent de eigenaar niet.

1
Avatar alucard2025
alucard2025
lvl5 Thread Hunter
4 weken geleden om 11:45

Uitgevers doen dat niet, investeerders doen dan. Die hebben het geld en de macht en geven geen ene fuck om jou als gamer. Die willen maar 1 ding en dat is geld zien. Zien ze ergens geen geld meer in dan wordt het gecancelled. Die geven echt niets om jou gevoelens

0
Avatar RJ
RJ
lvl3 XP Farmer
4 weken geleden om 12:10

Je vergeet GOG. Digitale games en je bent daadwerkelijk de eigenaar. En je kunt de installer backuppen dus een veiligere aankoop dan een kwetsbare disc.
Enige platform waar ik nog koop.

Always online voor single player is een verschrikking inderdaad, dat soort games boycot ik sowieso, of ik download een gekraakte versie.

0
Avatar Ericattack
Ericattack
lvl5 Thread Hunter
4 weken geleden om 10:46

Fantastisch initiatief.

Het enige waartoe ze verplicht zouden moeten zijn is dat wanneer een game wordt "gekilled" ze hem moeten vrijgeven. Dan zijn zij van de door hun zo gehate kosten af en kan de mensheid ermee doen wat ze willen.

0
Avatar Joshzero
Joshzero
lvl7 Checkpoint Jeugd
4 weken geleden om 10:50

Klopt maar ze zeggen natuurlijk niet waarom ze DAT eigenlijk ook niet willen (straks ga je nog naar je backlog om games te spelen ipv hun nieuwste game te kopen die bijna hetzelfde is bij bijvoorbeeld COD)

0
Avatar Ericattack
Ericattack
lvl5 Thread Hunter
4 weken geleden om 15:11

Precies dat

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord