Ninja Theory, Double Fine en Compulsion Games in onderhandeling om sluiting te voorkomen
Van kwaad tot erger: via Bloomberg rapporteert de journalist Jason Schreier dat meerdere XBOX-studio's momenteel aan het onderhandelen zijn om een sluiting te voorkomen. Ninja Theory, Double Fine Productions en Compulsion Games moeten knokken om voort te kunnen bestaan.
Eerder vandaag publiceerden we al een bericht over de South of Midnight-devs Compulsion Games, maar de situatie is nog een stuk erger dan aanvankelijk gedacht. Zowel Compulsion Games als Double Fine Productions (Psychonauts, Kiln, Keeper) zijn in gesprek met XBOX over een afsplitsing in een poging de sluiting te voorkomen. Verder laat Jason Schreier weten dat de Engelse gamemaker Ninja Theory ook het dialoog met de groene gamegigant is aangegaan. Vrij opmerkelijk, gezien de Hellblade-ontwikkelaar vorige week nog hun nieuwste game 'Senua' mochten tonen tijdens de XBOX Games Showcase 2026.
De studio's hebben mogelijk nog de kans om zich terug te kopen van XBOX en zelfstandig verder te gaan, hoewel veel werknemers daardoor waarschijnlijk hun baan verliezen. De medewerkers van verschillende studio’s zijn op de hoogte gebracht van de situatie en hebben toestemming gekregen om ander werk te zoeken, maar er is hen meegedeeld dat de toestanden van de studio's nog steeds onzeker zijn. Er bestaat een kans dat ze het overleven, maar het is vrijwel zeker dat het niet zonder tegenslagen gaat zijn.
De drie namen die hierboven genoemd worden; je merkt wellicht een patroon. Het gaat om award-winnende studio's die ondanks de sterke recepties van hun games geen commerciële successen wisten te boeken. Maar hoe belangrijk dat nu precies is, dat valt moeilijk te voorspellen. Schreier claimt namelijk dat vrijwel alle studio's moeten vrezen voor een negatieve impact. Insider NateTheHate vult daarbij aan dat het niet blijft bij de sluiting van een of meerdere studio's. Hij noemt de komende ontslagronde 'een bloedbad'.

XBOX-CEO Asha Sharma liet onlangs weten dat er radicale veranderingen worden doorgevoerd. Zo moet er een nadruk komen te liggen op de XBOX-zwaargewichten, zoals Fallout, The Elder Scrolls en Halo, terwijl tijdens de aanstaande honderd dagen van de 'XBOX business' reset er 'moeilijke waarheden' boven tafel komen te liggen. Ondertussen heeft Xbox Game Studios-topman Craig Duncan zijn biezen gepakt, net zoals Chief of Staff Louise O'Connor.
We houden de ontwikkelingen in de gaten en wensen alle ontwikkelaars heel veel succes in deze moeilijke periode.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
TrailerAssassin's Creed Shadows toont allerlaatste contentupdate
De laatste contentupdate voor Assassin's Creed Shadows voegt de Black Tides-verhaallijn, een nieuwe gamemode en exclusieve beloningen toe.
1 reactie -
NieuwsDon't Nod wankelt door wegvallende steun vanuit Tencent
Ontwikkelaar Don't Nod lijkt in zwaar weer te verkeren. Tencent, die een groot belang heeft in de studio, lijkt de geldkraan dicht te draaien.
1 reactie -
IndustrieXbox Game Studios-topman Craig Duncan vertrekt na 18 maanden
Craig Duncan legt zijn leidinggevende rol bij Xbox Game Studios neer. Hij was sinds november 2024 verantwoordelijk voor alle first-party studio's.
3 reacties -
NieuwsXBOX-studio Compulsion Games moet knokken voor diens bestaan
Via Kotaku komt verontrustend nieuws naar buiten. Compulsion Games (South of Midnight, We Happy Few) staat op het punt gesloten te worden door Microsoft.
14 reacties
Tja voor Gamepass waren dit goede toevoegingen. Commerciële successen zijn het inderdaad niet. Maar het is wel een beetje een chaos daar moet THE ROCK concluderen.
Wat een drama, ongelofelijk. Leuk, zo'n showcase met een gratis jubileum Xbox die ze weggeven aan de fans. En dan zo trots weer twee exclusives aankondigen, om er vervolgens achter te komen dat Xbox helemaal niet zo winstgevend is en het stiekem toch helemaal niet lekker loopt. Een grote grap dit.
Kunnen we het er misschien allemaal over eens zijn dat de aankopen van Microsoft er ver over gingen en dat er nu veel prachtige studio’s en hardwerkende mensen de dupe (gaan) zijn van deze gulzige grootmacht die op zoek is naar bestaansrecht binnen een sector waar ze met voorsprong de kleinsten zijn?
Ook met idSoftware (Doom) staat er iets te gebeuren.
Xbox is echt volledig de weg kwijt. Ik ben al 25 jaar een Xbox gamer, maar ik vraag me af of het verstandig is om nog verder te investeren in het Xbox ecosysteem. De kans ik groot dat ik Xbox laat vallen in de komende generatie en de combi Switch/Playstation kies.
XBOX at it again. heb het gevoel dat deze studio's nooit in goede handen zijn geweest bij XBOX. hopelijk kan een andere uitgever (bijvoorbaat niet nintendo en Sony) ze overnemen.