Titenfall haalt z'n kunstmatige intelligentie uit de cloud?

Respawn Entertainment heeft tijdens de persconferentie van Microsoft de game Titenfall uit de doeken gedaan. De game is een in de toekomst gerichte shooter, welke exclusief zal verschijnen voor de Xbox One.

De oprichter van de ontwikkelaar, Vince Zampella, heeft in een interview met website IGN laten weten dat ze de kunstmatige intelligentie niet uit een kiwi, maar uit de cloud zullen halen.

Respawn Entertainment zijn in 2010 begonnen met het uitwerken van enkele concepten op de devkits van softwaregigant Microsoft. Deze devkits waren binnen een uur geregeld, aldus Zampella.

Electronic Arts werd aangetrokken als uitgever, omdat de Xbox One nog drie jaar in het vooruitzicht lag", vult Zampella aan. "Titanfall was nog niet gemaakt en we hadden alleen exclusiviteit in ons achterhoofd, laat de beste man weten.

Respawn Entertainment veranderde hun plannen, toen ze achter de cloudfunctionaliteiten kwamen van de Xbox One. Dit maakte het voor de ontwikkelaar mogelijk om het allemaal net even iets anders te doen dan normaal. Het is voor ons de perfecte manier om slimmere vijanden en een gestroomlijnde single- en multiplayer ervaring te bieden door middel van de cloud, sluit Zampella af.