Death Stranding 2: On The Beach op pc - Zo uniek als een zandkorrel

Terwijl het buiten pijpenstelen regent en alles om me heen aan de gevolgen ervan bezwijkt, trek ik nog maar eens een keertje aan de spanbanden die bijna 150 kilogram aan waardevolle cargo op mijn rug houden. Ergens had ik gehoopt dat ik het nooit meer hoefde te doen. Na mijn eerste poging tot Porter – met de vreemdste inwerkperiode ooit - was ik er wel een beetje klaar mee en was ik klaar voor het rustigere leven, voor zover dat kan met kleine kinderen om je heen. Maar je weet hoe dingen lopen. Je komt een oude bekende tegen die je - vanwege in het verleden behaalde resultaten - om een gunst vragen en voor je het weet loop je wederom zwaar bepakt tussen de GD’s door terwijl teer en spinachtige critters aan je laarzen plakken als microtransacties aan een EA game. Enerzijds doe je het omdat het stiekem toch een beetje kriebelt, anderzijds omdat je jezelf iets beseft. Death Stranding 2: On The Beach is in elk opzicht een unieke beleving, zoals ook elke zandkorrel op het strand dat microscopisch gezien is.

Death Stranding 2 pc opinion

Absolute Kojinema, dat is wat Death Stranding destijds was en waar Death Stranding 2: On The Beach wederom voor gaat. Een tikkeltje – of zeg maar behoorlijk – obscuur en vol verwijzingen waarvan de leek steil achterover zou slaan. Gestrande Dingen, Tijdregen, DOOMS, personages met de meest ludieke namen, ga zo maar door. Wat deze termen betekenen en wie die markante figuren zijn zou je in principe al moeten weten voordat je aan Death Stranding 2 begint, maar mocht de Tijdregen door je cranium zijn gesijpeld en je geheugen zwaar hebben aangetast, dan biedt DS2 gelukkig ook een uitgebreid in-game compendium om jezelf weer in te lezen. Of je doet dat niet en zet gewoon de pas erin terwijl de muziek zich aanpast aan de intensiteit van jouw gekozen route. Ik ben nog geen vijf minuten bezig en wordt gelijk weer in het bekende Kojima-verse gemikt.

Met de brabbelende baby Lou op de buik – ditmaal niet opgesloten in een hightech weckpot – zet ik mijn eerste onwennige stappen in een voettocht naar huis. Hoewel de dynamische muziek probeert om het een beetje interessant te houden, raak ik toch weer bevangen door het gevoel dat ik mezelf waarschijnlijk helemaal de pleuris ga vervelen met DS2. Wordt dit wederom de kerntaak? Lopen tot je laarzen versleten zijn, met regelmatig een komisch hoge toren pakketten op je rug die bij elke misstap resulteert in een verhoogd risico op een slapstick valpartij? Een tijdje lijkt het daar wel op, maar Kojima lijkt de kritiek op Death Stranding ergens ter harte te hebben genomen. Death Stranding 2 is ongetwijfeld een Kojima game in hart en nieren, maar weet gelukkig wel sneller op stoom te komen.

Death Stranding 2 pc screenshot

Waar ik met de eerste Death Stranding moeite had om goed in het verhaal te komen, laat DS2 me gelukkig minder lang wachten op spanning en intrige. De door Lea Seydoux vertolkte Fragile achterlaten met mijn gecultiveerde BB – inmiddels uitgegroeid tot een iets grotere baby Lou – zet me al op scherp, zelfs wanneer gegarandeerd wordt dat mijn tripje naar Mexico om het aan te sluiten op het chirale netwerk, een “in and out” klus gaat zijn en er dus niets te vrezen valt. Je proeft gewoon dat er wat in de Kojima pijplijn zit om zelfs zoiets simpels te compliceren. Dat de bekende man met de emotie-hamer – dezelfde die ons totaal overrompelde door Joël genadeloos van ons af te pakken in TLOU2 - binnen drie uur je keihard om de oren slaat is dan ook geen complete verrassing, afgezien van het feit dat het al binnen dat tijdsbestek gebeurt. “Grote stappen snel thuis”, aldus Sam Porter Bridges.

Je zou bijna denken dat Kojima hiermee in dezelfde teerput stapt Naughty Dog, maar de Kojima-kenner weet beter. Het is misschien heftig, maar er komt nog veel, veel meer aan. Hoewel de vroege twist onmiskenbaar impact heeft op de gemoedsrust, dendert de Death Stranding 2 storyplot trein onverminderd voort. Het is wederom opletten geblazen en met vlagen valt er geen touwanker aan vast te knopen, maar de grote lijnen worden naar mate de tijd vordert steeds duidelijker. Death Stranding 2 is niet zomaar een PostNL of DHL-simulator, een term die het gekscherend ooit opgespeld kreeg. Het is een emotionele soapopera, waarbij mysterieuze en markante ontmoetingen, frequente third-person shooter actie en muzikale intermezzo’s als een soort box tape de relatief saai ogende bezorgmomenten aan elkaar lijmen.

Death Stranding 2 pc personages 1
Death Stranding 2 pc personages 2
Death Stranding 2 pc personages 3
Death Stranding 2 pc personages 4
Death Stranding 2 pc personages 5
Death Stranding 2 pc personages 6
Death Stranding 2 pc personages 7

Na talloze uren te hebben doorgebracht in Kojima’s Mexico en Australië – streken met elkaar verbindend door middel van en halsketting vol zwevende Bluetooth dongels – kan ik er vreemd genoeg met de pet niet bij. Een game waar ik vroeger zo lacherig over deed, heeft me nu in een houdgreep. Het laat me hunkeren naar de introductie van het volgende absurde ogende of genaamde personage, verlangen naar een nieuw territorium om te verbinden. Te voet of met de tri-cruiser, het is me om het ander. Zolang Death Stranding 2 in geplande fases doet wat het de afgelopen uren heeft gedaan, neem ik het in me op als een chunky cryobioot. En ja, ik moet bekennen dat elke minuut in Death Stranding 2 bitterzoet is. Ieder verstreken uur is er weer een die me dichter bij de ontknoping brengt, maar ook dichter bij het onvermijdelijke einde. Het einde van een wonderbaarlijk stukje unieke Kojima cinema. Het einde van een tijdperk. Want met Death Stranding 2: On The Beach nemen we ook deels afscheid van PlayStation op de pc, een gegeven waar ik nog steeds geen vrede mee heb kunnen sluiten.

Want ik - als verstokte pc-gamer - moet met het idee gaan leven dat Death Stranding 2: On The Beach een Laatste der Sonycanen is, een magnum opus als het ware. De keuze van Sony zal voor ons pc gamers wellicht lastig te begrijpen zijn, net zoals het voor anderen moeilijk in te beelden valt dat ik mezelf steeds verder aan het verliezen ben in deze game. Mede daarom koester in Death Stranding 2: On The Beach als een Bridge Baby, dicht bij het hart, en ik kan menig pc gamer hetzelfde aanraden. Voor je het weet is het over en vervaagt de herinnering aan Kojima's curiositeit op pc. Laten we hopen dat Sony - net als Sam - op een later moment terug wenst te komen op dit besluit.

Patrick Meurs
Patrick Meurs Redacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,6/5 119 reviews 779 artikelen geplaatst

Beeldspraak, woordspelingen en, in veel gevallen flauwe, grappen vormen voor Patrick de dagelijkse kost. Deze Brabantse flapuit neemt geen blad voor de mond, waardoor zijn mening altijd heerlijk recht voor z’n raap is. Ben je op zoek naar een creatieve en pakkende tekst, dan hoef je niet verder te kijken. Maar let wel op, want deze woordentovenaar zit niet altijd achter zijn computer om ziltige woorden van digitale inkt te voorzien. Veelal vind je hem namelijk terug in angstaanjagende horrorgames en eigenzinnige actietitels.

Packshot Death Stranding 2: On The Beach

Reviewscore

5/5

Ontwikkelaar

Kojima Productions

Uitgever

Sony Interactive Entertainment

Release

26 juni 2025

Gameliner Awards

Beste game van 2025

Platforms

PC
PS5
Reacties
Avatar Coola
Coola
lvl10 Deel van het meubilair
30 maart 2026 om 13:45

Dit is echt zo'n heerlijke game. In alle opzichten beter dan deel 1. Al waren de BT momenten in deel 2 wel iets minder intens.

0
Avatar Maestro
Maestro
lvl8 Achievement Hunter
30 maart 2026 om 13:33

Platinum op PS5. Maar wil graag nog een keer in de pc versie duiken!

0
Avatar stefan52a
stefan52a
lvl10 Deel van het meubilair
30 maart 2026 om 12:28

Leuk dat pc spelers de game nu ook kunnen spelen maar ik zou t niet aanraden. Wellicht ooit voor 2 tientjes.

Persoonlijk spijt dat ik hem heb gekocht op release dag, ik vond deel 2 kwa gameplay wel wat beter maar ook minder ofzo. Je krijgt al best snel de auto/ een karretje en dat is best leuk en handig en snel alleen vanaf daar voelde ik zelf niet meer de benodigdheid om weer terug te keren naar ten voet het land te betreden, enkel voor sommige missies.


Het verhaal vond ik op sommige delen echt vet en sommige delen erg vermoeiend en redelijk woke en saai. Beetje 'Arme vrouwen, wij moeten ons verdedigen tegen mannen en bla bla bla'., de echt vette momenten met HIGS enzo blijven wel een beetje te veel uit wat het niet interessant maakt en teveel woke gekte voor mijn smaak.

0
Avatar Gamer4life
Gamer4life
lvl5 Thread Hunter
29 maart 2026 om 16:53

PC gamers doen verl te veel huilie huilie als je het uberhaubt al gamers kan noemen. Ik vind het eerder mods gebruikende graphics en performance w*nkertjes die klagen over werkelijkwaar alles. Vriegah had je een pc voor Command and conquer gamea, Leisure suit larry games en meer pc specifieke games. En daarnaast had je een GAME console voor de Mario & Sonic shizzle. Dit word door Sony in ere hersteld ( en stiekum hopen ze dat de Pc " gamers " van nu natuurlijk een PS5 gaan kopen voor o.a. Wolverine en GTA6 ;)

2
Avatar Gamerlezer
Gamerlezer
lvl7 Checkpoint Jeugd
30 maart 2026 om 10:29

Zoals ik tegen mn zoon zou zeggen…ga maar even nadenken over wat je hebt gezegd, dan pas praten we weer verder ;)

2
Avatar DukeClap
DukeClap
lvl6 Combo Juggler
31 maart 2026 om 08:01

Ik snap je punt : veel pc gamers klagen al als hun fps met 2 of 3 dropt.
En als een game op de pc een bug bevat of een stotter heeft komt er gelijk een reviewbom.
Helaas zijn het vaak ook de grootste schreeuwers die je hoort. Het overgrote deel is gewoon gamer ipv professioneel zeikerd / wanker.

1
Avatar Gamer4life
Gamer4life
lvl5 Thread Hunter
4 april 2026 om 12:34

yes daddy

0
Avatar DanielofDaan
DanielofDaan
lvl10 Deel van het meubilair
29 maart 2026 om 13:29

Lekker stukkie Meurs! Krijg er meteen weer zin in. Deze loopt ook stof te happen in mijn backlog. Nu we het overigens laatste tijd over goede muziek in games hebben, Death Stranding kan er ook wat van!

0
Avatar Juggy-Gameliner
Juggy-Gameliner
Gameliner
29 maart 2026 om 11:36

Mooi stukje maat, je beschrijft het levendig! Ik wil ook nog graag een keer deze games aan de tand voelen. Wellicht de originele Death Stranding eens via Game Pass proberen.

0
Avatar DanielofDaan
DanielofDaan
lvl10 Deel van het meubilair
29 maart 2026 om 13:04 bewerkt

Echt een aanrader! De eerste act vond ik ff doorbijten, maar daarna is het magisch!

1
Avatar MasterExploder
MasterExploder
lvl6 Combo Juggler
29 maart 2026 om 10:26

Mooi geschreven!
Ik heb een beetje een vreemde relatie met de Death Stranding games. Op het begin vond ik ze allebei fucking geniaal. Ik hou van dat stijltje, de graphics, de wereld, muziek en unieke sfeer. De gameplay vind ik dan ook eigenlijk heel chill.
Ik merk wel iedere keer dat ik de online componenten uitzet voor deze game, het betreden van die landschap met mijn eigen gereedschap, dat is voor mij het mooiste aan deze game.
Al heb ik zowel met 1 als 2, richting de 15-20uur, dat ik er geen ene kut meer aan vind. Ook die storyline, die vaak zo vet begint (en met DS2 gaat het inderdaad wel wat sneller gelukkig), de dialogen worden ZO lang en saai, het is een grote mengelmoes aan bullshit, de wereld merk je toch dat het allemaal een beetje "leeg" voelt, 70% van de unlocks/gadgets zijn nutteloos, en op een gegeven moment zit je voornamelijk alleen nog maar in dat autootje
Maar ik herhaal: eerste helft ben ik helemaal weggeblazen, tweede helft wil ik vaak mijn tijd terug

1
Avatar MasterExploder
MasterExploder
lvl6 Combo Juggler
29 maart 2026 om 10:31

Oh en ik zit te denken om ook eens aan 'Cairn' te beginnen, ik begreep dat dat ook die clim vibe heeft van DS waar ik zo op zoek naar ben

0
Avatar Frietrick
Frietrick
Gameliner
29 maart 2026 om 16:39 bewerkt

@MasterExploder ergens tip je hier best een mooi sociaal dilemma aan. Death Stranding 2 draait natuurlijk geheel om het verbinden van mensen via een netwerk, wat met de komst van het internet ook de initiële insteek was. Het moest makkelijker worden om te socializen en het moest mensen over de hele wereld met elkaar verbinden. Maar anno 2026 heeft het bijna het tegenovergestelde bereikt. Polarisatie viert hoogtij en de maatschappij is nog nooit zo van elkaar vervreemd geraakt.

De mens hunkert bijna weer naar vroeger en is klaar met die opgelegde connectiviteit. De voordelen van de online functionaliteit wegen op een gegeven moment niet meer op tegen de nadelen. Het hele 'like' systeem komt je op een gegeven moment de strot een beetje uit. Ik heb dat tegenwoordig dus met het hele internet.

P.S.: love the user name. Tenacious D FTW!

1
Avatar MasterExploder
MasterExploder
lvl6 Combo Juggler
29 maart 2026 om 23:53

Wat een interessante comment, ik antwoord hier later nog weer op terug. Maar je hebt zeker een punt!
En ja, i love the best fcking band in the world, PERIOD

1
Avatar MasterExploder
MasterExploder
lvl6 Combo Juggler
30 maart 2026 om 14:13

Aight, ik wilde hier nog alleen even aan toevoegen dat er ook licht aan het einde van de tunnel zit.
Zoals altijd met trends is het een sinusoïde (op en neer), je ziet het bijvoorbeeld nu ook met alcohol en de 'nieuwe jeugd'
Voornamelijk met de opkomst van AI, waar alles niet meer duidelijk echt of nep is, zie ik nog een toekomst waar het 'cool is' om die shit niet meer te gebruiken. Touch some fucking grass vibe. Wellicht zijn we straks allemaal weer hippies lol
Tja... Of allemaal addicted aan VR AI ready player one vibe...

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord