Aandelenkoers van Crimson Desert-dev Pearl Abyss keldert
De aandelenkoers van Pearl Abyss is met 29% gekelderd. Dit is gebeurd nadat de Crimson Desert-reviews zijn verschenen en niet in de smaak vielen bij aandeelhouders.
Tenminste, dat is een reden die wordt geopperd door Insider Gaming. De recensies van Crimson Desert zijn sinds 18 maart 2026 om 23:00 uur online verschenen. Terwijl de ene outlet een artikel plaatst vol met lof voor de open-wereld game, zijn er andere publicaties die een stuk kritischer zijn. De Metacritic-score van de titel staat (op het moment van schrijven) op 78. Een zeer respectabele score, maar niet genoeg voor de aandeelhouders bij Pearl Abyss. Volgens Insider Gaming anticipeerde men een GOTY-waardige algemene receptie. Denk hierbij dan aan een gemiddelde score tussen de 90 en 100. Dat tikt Crimson Desert niet aan en het gevolg is een crash in de aandelenkoers.
Het is toch behoorlijk opvallend te noemen, want vaak wordt er gekeken naar de verkoopcijfers, voordat men drastisch hun aandelen probeert te slijten. Toch wordt de Koreaanse ontwikkelaar vroegtijdig in de steek gelaten. De aandelenkoers van Pearl Abyss is met 29% gekelderd. Er gaan geruchten rond dat het niet zozeer aan de reviews ligt, maar dat de aandeelhouders ook toegang hebben gekregen tot de pre-order data. Een andere redenen kan zijn dat de aandeelhouders na de release van Crimson Desert geen 'toekomstige winst' meer zien in het project en daarom het ijzer smeden nu het heet is.

Crimson Desert is later vanavond beschikbaar voor de pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Ga jij de game spelen? Laat het ons weten!
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
Reviewscore
5/5
Platforms
-
NieuwsCrimson Desert 1.06.00 voegt extraction-functie, grijpmachine, mounts en meer toe
Ook deze week is er een Crimson Desert-update. Crimson Desert 1.06.00 voegt de waardevolle extraction feature, special mounts, een grijpmachine en meer...
22 reacties -
NieuwsGrote Crimson Desert-update voegt moeilijkheidsgraden en huisdieren toe
Crimson Desert patch 1.04.00 voegt moeilijkheidsgraden, nieuwe huisdieren, storage-opties en combatverbeteringen toe in een van de grootste updates tot...
15 reacties -
WinactiesReminder - Crimson Desert Collector's Edition unboxing + giveaway
In samenwerking met ontwikkelaar Pearl Abyss hebben wij de collector's edition van Crimson Desert uitgepakt in een unboxing video. En jij kunt deze winnen!
48 reacties -
NieuwsCrimson Desert bereikt nu ook de 5 miljoen exemplaren
Feestje bij ontwikkelaar Pearl Abyss, want hun veelbesproken RPG Crimson Desert heeft een nieuwe mijlpaal bereikt. 5 miljoen exemplaren zijn verkocht,...
22 reacties
Dit is is zo’n BS game is nog net uit man IGN is jaren lang al spoor bijster!!! Fingers crossed Switch 2….
Wel erg overdreven voor een game die gewoon goed scoort!
Als je kijkt naar IGN die Dragon age failguard een 9 hebben gegeven en Crimson desert een 6, geeft het toch wel aan voor mij dat Crimson Desert een must buy is ! Op dit moment aan het binnen trekken in de xbox store op PC, waardoor ik ook verder kan spelen op de Xbox. Heeft weer een tijdje geduurd dat ik echt hyped was voor een game. !
Even afwachten hoe gamers het ervaren. Critics zitten er ook vaak naast. Kijk naar Starfield: die werd de hemel in geprezen terwijl heel veel gamers het gewoon pure middelmaat vonden.
Jammer! Scoort ook niet super slecht ofzo.
Zien we vaker dat critici er anders tegen aan kijken dan de uiteindelijke gebruiker. Enige wat misschien kan tegenvallen bij mij is de performance omdat ik op pc speel en verwacht wel wat mijn gamepc. Gameplay ziet er gewoon top uit.
The Rock denkt dat de gamesindustrie in een heeeeel lastig parket zit in zijn geheel… Niet best dit allemaal.
Waar je vroeger een simpelere game kon maken, en zo je franchise uit kon bouwen, verwacht men nu meteen dit soort titels die gaan knallen.
Kijk naar God of War, dat kon rustig en klein aan de weg timmeren, voor het gigantisch werd. En zo zijn er tal van voorbeelden. Dat brengt dus creatieve armoede met zich mee, en steeds minder ontwikkelaars die echt nieuwe grote IP’s durven weg te zetten.