Preview
Preview: Saros - De preview van een urenlange hands-on-sessie
Urenlang hebben wij bij PlayStation Saros kunnen spelen. Het resultaat? Een ellenlange hands-on Saros-preview! Lees nu alles over onze Saros-speelsessie!
De Saros marketingmachine draait op volle toeren, maar met ieder nieuwtje draai ik toch wat warmer voor de aankomende PlayStation 5-exclusive van Housemarque. Dit keer leren we meer over de Carcosan Modifiers, waarmee we in Saros een compleet eigen moeilijkheidsgraad kunnen samenstellen.
Housemarque is niet per se van de eenvoudige games. Toch wil de ontwikkelaar iets meer controle over de moeilijkheid bieden in Saros. Dat doen ze niet met een standaard setting, maar met de Carcosan Modifiers, waarmee je bepaalde gameplayelementen makkelijker of moeilijker kunt maken.
Dat doen we in een vrij inventieve UI, waarbij we continu een soort balans moeten opzoeken. Tip je de schaal een bepaalde kant op, dan krijg je dat direct te zien. Zo is het bijvoorbeeld mogelijk om meer damage aan te richten, of om juist zonder permanente upgrades te werken. Zo ben je volledig in controle over je eigen pad in Saros. En nog mooier, de modifiers zijn on the fly aanpasbaar, waardoor je een nieuwe modifier-build direct kunt testen.
Saros verschijnt op 30 april exclusief voor PlayStation 5.
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
In dit artikel
Ontwikkelaar:
Housemarque
Uitgever:
Sony Interactive Entertainment
Release:
30 april 2026
Reviewscore:
-
Platforms:
Preview
Urenlang hebben wij bij PlayStation Saros kunnen spelen. Het resultaat? Een ellenlange hands-on Saros-preview! Lees nu alles over onze Saros-speelsessie!
Nieuws
Saros is goud gegaan! De development is afgerond en de game is klaar voor de release op 30 april. Als je er dan toch bent, check ook even de nieuwe...
Nieuws
Housemarque zegt dat Saros makkelijker is dan voorganger Returnal. Vrees echter niet, Saros is nog steeds een lastige game die je skills op de proef stelt.
Trailer
Op 30 april verschijnt Saros exclusief voor PlayStation 5-consoles. Dat betekent natuurlijk dat de game volop gebruik maakt van de console's unieke...
Was voor mij de reden dat ik Returnal nooit gekocht heb. Las online dat die game echt rete moeilijk is.
Hoop dat deze wat meer behapbaar is. Ik wacht de reviews af en ga kijken of het een beetje te doen is.
Heel veel zin hier in! Vond Returnal ook geweldig en dit bouwt op alle goede dingen daarvan voort en voegt dus wat meer permanente progressie toe. Laat maar komen!
Heb Returnal 2x gekocht en weer weggedaan, ik wilde die game echt leuk vinden maar zo’n rogue like game is niks voor mij. Het ging erg snel allemaal, vaak dood en weinig gevoel van progressie. Nee Saros zal tof zijn maar niet voor mij 😅
Ik baal er altijd van dat niet van elke game een demo uitkomt. Dit soort games laat ik dus bij voorbaat al links liggen, omdat het waarschijnlijk voor mij te moeilijke games zijn, en ik geen 80 euro ga betalen voor een game die ik een half uurtje speel.
Oke, misschien wel fijn om even die laatste paar trophies to scoren voor de platinum. De eerste 500 runs gaan we natuurlijk gewoon doen zonder modifiers om het leuk te houden! :-D