Capcom doet uitspraak over generatieve AI
Capcom heeft een boekje open gedaan over het gebruik van generatieve AI in de game-industrie. De Japanse ontwikkelaar is niet van plan er veel mee te doen.
Tijdens een online bedrijfsbriefing heeft Capcom tegen investeerders uitgelegd waar het bedrijf voor staat. Na de controversie rondom DLSS 5 kwam generatieve AI ook aan bod. De Japanse gamemaker kwam met een stellige statement: het gaat generatieve AI niet gebruiken om in-game assets mee te creΓ«ren. Alle content in de games van Capcom blijft gemaakt worden door (menselijke) ontwikkelaars. Wel geeft het bedrijf aan dat ze kijken naar de opties die AI biedt om de workflow te verbeteren. Er wordt geΓ«xperimenteerd met de ondersteunende tool in verschillende afdelingen, zo ook in graphics, geluid en programmeren.

Berichtgeving over (generatieve) AI komt steeds meer voor. Wat vind jij ervan? Laat het ons gerust weten.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPGβs en sci-fi first-person shooters.
-
Game review0Voidling Bound review - Spore, maar dan anders
Voidling Bound is een mix tussen PokΓ©mon, Spore en Risk of Rain. Is deze sci-fi creature collecting third-person shooter echter ook een leuke game?
0 reacties -
GeruchtGerucht: XBOX plant significante ontslagronde in juli 2026
Verontrustend nieuws vanuit het journalistieke platform Bloomberg. Volgens Jason Schreier plant XBOX een grote ontslagronde voor juli 2026.
8 reacties -
IndustrieUbisoft sluit meerdere studio's, 380 banen in gevaar
De reorganisaties bij Ubisoft zijn nog niet klaar. De studio's in Winnipeg en Belgrade worden gesloten, terwijl het Barcelona-team op de schop gaat.
10 reacties -
Game review5The 7th Guest Remake review - Een review van het elfde uur
Frietrick keerde nΓ³g een keer (VR-loos) terug naar Huize Stauf voor The 7th Guest Remake. Lees in zijn review van het elfde uur hoe dat bezoek beviel.
5 reacties
Zolang ze maar echte acteurs blijven gebruiken voor het inspreken vind ik het allenaal goed. Je gaat er niet aan ontkomen. En tegenwoordig gebruikt iedereen AI.
Goed dat de grote game maak bedrijven vooralsnog nog niet op de ai trein willen duiken, ze zullen het vast wel her en der gebruiken en inzetten maar niet heel groots.
Er moet gewoon kritisch worden gekeken dat je geen generieke filters op je graphics krijgt en vooral game personages.
De oorspronkelijke gezichtsmodellen en dergelijke zoals de ontwikkelaar het bedoelt moet behouden blijven. Belichting moet ook blijven kloppen.
Als dat geregeld kan worden moet het geen probleem zijn lijkt me.
Bij de PlayStation 5 Pro zie ik flink verschil bij de Ps5 Slim/Base versies bij bepaalde games. Het ziet er gewoon een stuk mooier uit allemaal. Het kan dus wel gewoon.
Gewoon lekker al die landschappen met boompjes en riviertjes en bergen laten maken door AI. En er dan ZELF een creatieve draai aan geven zodat het Capcom (of welke andere ontwikkelaar dan ook) eigen is. Niet zo moeilijk doen. Scheelt je weer veel geld en uren die je dan mooi in het verhaal/gameplay kan stoppen ππ»
Is gewoon de toekomst, dus over 5 maanden kan die opeens heel wat anders zeggen, want A.I gaat me toch hard zeg.... π€£
Tja het is toch best handig als men zegt maak een huis alle RE7, en daarna gaan ze er zelf aan tweaken, waardoor het een eigen smoel krijgt. Ideaal beginpunt iig dat AI is The Rock van mening.