Capcom doet uitspraak over generatieve AI
Capcom heeft een boekje open gedaan over het gebruik van generatieve AI in de game-industrie. De Japanse ontwikkelaar is niet van plan er veel mee te doen.
Tijdens een online bedrijfsbriefing heeft Capcom tegen investeerders uitgelegd waar het bedrijf voor staat. Na de controversie rondom DLSS 5 kwam generatieve AI ook aan bod. De Japanse gamemaker kwam met een stellige statement: het gaat generatieve AI niet gebruiken om in-game assets mee te creëren. Alle content in de games van Capcom blijft gemaakt worden door (menselijke) ontwikkelaars. Wel geeft het bedrijf aan dat ze kijken naar de opties die AI biedt om de workflow te verbeteren. Er wordt geëxperimenteerd met de ondersteunende tool in verschillende afdelingen, zo ook in graphics, geluid en programmeren.

Berichtgeving over (generatieve) AI komt steeds meer voor. Wat vind jij ervan? Laat het ons gerust weten.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
GameplayThe Witcher 3 Remastered: dit is de performance op Switch 2
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered draait op Nintendo Switch 2 met maximaal 40 fps. CD Projekt Red deelt live op stream de resolutie en nieuwe features!
1 reactie -
TrailerKijk hier op 1 september om 18:00 de Harry Potter-showcase
De Harry Potter Back to Hogwarts Showcase 2026 is hier op 1 september om 18:00 Nederlandse tijd te zien. Wordt Hogwarts Legacy 2 eindelijk getoond?
3 reacties -
GameplayNieuwe The Witcher III: Wild Hunt - Songs of the Past gameplay
Wil je een deel van The Witcher III: Wild Hunt - Song of the Past's hands-off presentatie zien? Dat kan nu! CDPR heeft namelijk een supercut samengesteld!
0 reacties -
PreviewPreview: Hands-off met Control Resonant
Gedurende gamescom 2026 was er ruimte voor Remedy Entertainment om achter gesloten deuren meer te onthullen over de gameplay van Control Resonant.
3 reacties
Zolang ze maar echte acteurs blijven gebruiken voor het inspreken vind ik het allenaal goed. Je gaat er niet aan ontkomen. En tegenwoordig gebruikt iedereen AI.
Goed dat de grote game maak bedrijven vooralsnog nog niet op de ai trein willen duiken, ze zullen het vast wel her en der gebruiken en inzetten maar niet heel groots.
Er moet gewoon kritisch worden gekeken dat je geen generieke filters op je graphics krijgt en vooral game personages.
De oorspronkelijke gezichtsmodellen en dergelijke zoals de ontwikkelaar het bedoelt moet behouden blijven. Belichting moet ook blijven kloppen.
Als dat geregeld kan worden moet het geen probleem zijn lijkt me.
Bij de PlayStation 5 Pro zie ik flink verschil bij de Ps5 Slim/Base versies bij bepaalde games. Het ziet er gewoon een stuk mooier uit allemaal. Het kan dus wel gewoon.
Gewoon lekker al die landschappen met boompjes en riviertjes en bergen laten maken door AI. En er dan ZELF een creatieve draai aan geven zodat het Capcom (of welke andere ontwikkelaar dan ook) eigen is. Niet zo moeilijk doen. Scheelt je weer veel geld en uren die je dan mooi in het verhaal/gameplay kan stoppen 👌🏻
Is gewoon de toekomst, dus over 5 maanden kan die opeens heel wat anders zeggen, want A.I gaat me toch hard zeg.... 🤣
Tja het is toch best handig als men zegt maak een huis alle RE7, en daarna gaan ze er zelf aan tweaken, waardoor het een eigen smoel krijgt. Ideaal beginpunt iig dat AI is The Rock van mening.