Dead Island: Riptide voor de Wii U geannuleerd door engine

Alexander Toplansky, producent bij ontwikkelaar Techland, heeft in een interview tegenover Digital Spy laten weten dat ze de Wii U -versie van Dead Island: Riptide hebben geannuleerd vanwege de engine.

Toplansky laat weten dat ze de keuze hebben gemaakt om de huidige engine te perfectioneren voor deze generatie, voordat ze met de next-gen console aan de slag gaan. "We hebben veel ervaring met de engine voor de huidige generatie consoles, waar wij dus de beste ervaring kunnen bieden", aldus Toplansky.

Dead Island: Riptide is vervolg op Dead Island, welke van ons vier uit vijf sterren kreeg, en moet op 26 april aanstaande uitkomen voor de pc, PlayStation 3 en de Xbox 360.