Dead Island: Riptide voor de Wii U geannuleerd door engine

Alexander Toplansky, producent bij ontwikkelaar Techland, heeft in een interview tegenover Digital Spy laten weten dat ze de Wii U -versie van Dead Island: Riptide hebben geannuleerd vanwege de engine.

Toplansky laat weten dat ze de keuze hebben gemaakt om de huidige engine te perfectioneren voor deze generatie, voordat ze met de next-gen console aan de slag gaan. "We hebben veel ervaring met de engine voor de huidige generatie consoles, waar wij dus de beste ervaring kunnen bieden", aldus Toplansky.

Dead Island: Riptide is vervolg op Dead Island, welke van ons vier uit vijf sterren kreeg, en moet op 26 april aanstaande uitkomen voor de pc, PlayStation 3 en de Xbox 360.

Alex Zweers
Alex Zweers Eigenaar & founder
Gemiddelde reviewscore: 3,8/5 180 reviews 7035 artikelen geplaatst

Wat ooit begon met een liefde voor Donkey Kong Country: Diddy Kong’s Quest liep uit tot het managen van zijn eigen gamesite. Vandaag de dag waagt Alex zich echter voornamelijk aan “hier krijg ik echt een God-complex van”-games. Onze regelneef - ook wel Captain Plannert genoemd - heeft altijd wel zijn mening klaarliggen, zeker als het gaat om zijn grote passie; gaming.

Reacties
Avatar JustB-oud-4159
JustB-oud-4159
lvl14 High Score Chaser
18 maart 2013 om 12:21

Die Wii U heeft het wel zwaar te verduren, alle topgames komen niet uit voor deze console...

0
Avatar BBozMen
BBozMen
lvl9 NPC 2.0
17 maart 2013 om 23:32

Lol ook deze al niet...

Heb het spel jammer genoeg nog nooit gespeeld (deel 1 dan), maar lijkt me wel supervet qua co-op. Weet eigenlijk niet of je ook een goede verbinding hebt met anderen via een Wii U... weet iemand dat toevallig?

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord