Epic Games onthult hoe Fortnite-art gemaakt wordt (met AI)

Generatieve AI in videogames: het is en blijft een polariserend thema. Epic Games wil dan ook open kaart spelen over hoe men deze technologie gebruikt bij het creëren van personages en skins in hun meest populaire game: Fortnite.

Een kijkje achter de schermen bij het creatieve proces van Fortnite

In een uitgebreide video vertelt men meer over wat er eigenlijk allemaal gebeurt achter de schermen wanneer nieuwe Fortnite-art wordt gemaakt. Hierbij wordt benadrukt dat er inderdaad generatieve AI wordt gebruikt bij het proces, maar men probeert dit zoveel mogelijk te beperken. De inbreng van de artiest zelf blijft het belangrijkste en hij/zij heeft nog steeds voldoende zeggenschap over hoe het uiteindelijke resultaat er moet uitzien. Oordeel vooral zelf of AI hier wel degelijk op een correcte manier gebruikt wordt (of als dit hele verhaal gewoon een verkooppraatje is).

Momenteel is Seizoen drie van Fortnite Chapter 7 aan de gang in de game.

Bron: Unreal Engine
Simon Verbeke
Simon Verbeke Redacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,7/5 13 reviews 243 artikelen geplaatst

Messcherp en altijd to the point. Simon charmeert met zijn heerlijke Vlaamse accent, maar overtuigt vooral met een luchtige en toegankelijke stijl. Dankzij zijn talent om complexe materie te doorgronden, weet hij heldere en duidelijke teksten te schrijven waardoor je precies weet waar je aan toe bent. Stoffige feiten worden moeiteloos omgevormd tot boeiende verhalen. Met een uitgesproken affiniteit voor indiegames en Japanse media ben je met Simon verzekerd van een eigenzinnig en onderscheidend stuk.

Packshot Fortnite

Ontwikkelaar

Epic Games

Uitgever

Epic Games

Release

25 juli 2017

Platforms

PC
PS4
XONE
Mob
NSW
PS5
XBS
NS2
Reacties
Avatar DanielofDaan
DanielofDaan
Gameliner
1 uur geleden

Wat mij betreft is dit prima toch? Het wordt gebruikt als tool en hulpmiddel, niet als vervanging van de artiest voor AI slop.

0
Avatar Nelsherk
Nelsherk
lvl7 Checkpoint Jeugd
54 minuten geleden

@DanielofDaan
Ja aan de ene kant wel. Maar aan de andere kant, je skill niveau hoeft niet meer zo hoog te zijn. Nu kan zelfs je stagiaire dit doen… Je maakt een schets en Ai werkt het uit. Je hoeft alleen wat kleine foutjes weg te werken.

Omdat ik zelf ook creatief werk doe vind ik dit altijd wel een beetje ingewikkeld. Maargoed, het hoort er in deze tijd bij.

2
Avatar Ascanir
Ascanir
lvl8 Achievement Hunter
52 minuten geleden

@Nelsherk @DanielofDaan Daarnaast moet dat model ergens op getraind zijn en vaak is dat wel "gestolen" materiaal. Dus in mijn ogen is het altijd een negatief punt.

1
Avatar DanielofDaan
DanielofDaan
Gameliner
22 minuten geleden bewerkt

Ascanir Daar is iets voor te zeggen inderdaad. Ik heb ook een vrij controversiële mening betreft Ai merk ik vaak, haha. Ook op de redactie ben ik een buitenbeentje 😜.

0
Avatar sKills
sKills
lvl3 XP Farmer
5 minuten geleden

@Ascanir Maar dat kan ook prima getrained zijn op eigen materiaal. Dus het per definitie als negatief punt aanhalen is een beetje onzinnig.

Bovendien is je brein ook getrained op materiaal van anderen. Het grote verschil is vooral de schaal / hoeveelheid data waarop getrained is. Het is per definitie een iteratief proces.

Uiteindelijk moet je het nog steeds allemaal samenbrengen en er een goede game van maken.

De negativiteit rondom AI is echt overdreven.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord