Miyamoto verdedigt keuze om Ocarina of Time Remake uit te brengen
In een interview met Famitsu verdedigt Nintendo-eindbaas Shigeru Miyamoto de keuze om remakes uit brengen in de aanloop naar de Ocarina of Time Remake-launch.
Het is wellicht niet altijd het geval geweest bij Nintendo, maar de afgelopen tijd duiken er voldoende remakes op bij de grote N. Zo zagen we vorige maand de release van Star Fox en is The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake een van de meest felbegeerde games van 2026. Miyamoto voelt echter wel de noodzaak om uit te leggen waarom er gekozen wordt voor remakes. Hij claimt dat jonge mensen vaak niet de mogelijkheid hebben om oudere games te ervaren, omdat deze gebonden zijn aan verouderde hardware. Via remakes kunnen deze behoeftes toch nog worden vervuld. Wanneer een remake goed bevalt, kan dat ook deuren openen voor toekomstige ontwikkelingen binnen een franchise en ruimte vrijmaken voor nieuwe entrees dankzij de hernieuwde interesse in de IP.
Some people might say there are a lot of remakes, but after five years, a lot of people have outgrown games and stop playing them. Young people today don’t have the opportunity to play games from 10 years ago, so remaking them to be more playable and releasing them again is a good way to meet the demand. Letting people know the original games also leads to future developments, so we’ve been actively pursuing that recently.

Ben jij het eens met zijn mening over remakes? Kan je ook niet wachten om verder te gaan met Assassin's Creed: Black Flag Resynced en Halo: Campaign Evolved? We lezen graag jullie reacties in de comments.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
Platforms
-
PollPoll: Wat is de allerbeste Nintendo-franchise?
Een nieuwe week en dus een nieuwe poll! Dit keer vragen we: wat is volgens jou de allerbeste Nintendo-franchise? Lastig, want de lijst is vrijwel...
104 reacties -
NieuwsRemake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time biedt 'tijdloze gameplay'
Nadat een website-snippet van The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) vroegtijdig online verscheen, speculeren fans er lustig op los.
134 reacties -
Breaking!The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake aangekondigd voor Nintendo Switch 2
Link sluit de show af! Nintendo onthult The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake voor Switch 2. Kijk nu de trailer van de in 2026 te verschijnen game.
119 reacties

Na zoveel jaar een remake van een geliefd spel moet kunnen.
De jongeren die eerst zeurden over de graphics bij retrospellen spelen nu massaal Roblox wat in de meeste gevallen grafisch er een stuk slechter uitziet maar als je dat tegen ze zeg snappen ze het niet.
Reason: money
Remakes zijn geweldig voor degenen die allergisch zijn voor oude hardware, retro en controls die uit de tijd zijn.
Anderen zweren erbij omdat de games zo bedoeld zijn zoals ze toen gemaakt zijn.
Zo heeft iedereen de versie die hij of zij wil spelen.
De games waar ik heel veel plezier aan heb beleefd doordat er remasters of remakes van gekomen zijn:
- Banjo Kazooie en Banjo Tooie op de Xbox (Rare Replay)
- Ocarina of Time (3ds)
- Twilight Princess en The Wind Waker (WiiU)
- Goldeneye (Xbox)
- The Last of Us Part 1 (Ps5)
Momenteel heb ik Legacy of Kain Soul Reaver 1 en 2 Remasterd en Gears of War Reloaded allebei voor de Ps5 voor een zacht prijsje kunnen bestellen.
Ocarina of Time remake heb ik hoge verwachtingen van omdat het origineel in mijn top 5 beste games allertijden staat. Zin in dus en remakes zijn voor mij zeer welkom 💪🏻😃.
Ik vind het onzin, omdat al die spellen toegankelijk zijn via Nintendo Switch Online en je dus geen oudere hardware nodig hebt. En we gaan zien of ze eindelijk een keer een nieuwe Star Fox gaan maken in plaats van steeds opnieuw hetzelfde kliekje opwarmen.
Ben het helemaal met mr. Miyamoto eens. Vooral games die echt een impact hebben gemaakt in de gamewereld, mogen van mij een mooie opgepoetste versie krijgen (ik doel hier dan wel op een remake, geen remaster) met alle pracht -en praal die tegenwoordig mogelijk is. Je ziet het steeds meer, zoals nu ook bij Halo.
En natuurlijk sta ik ook te popelen voor een nieuw deel in de Zelda-serie. Maar deze OOT-remake is ook zéér welkom. Nu nog een van Twilight Princess!
Ik ben wat dat betreft meer fan van remakes dan van remasters. Een kleine grafische poets 5 jaar na release om vervolgens weer de volle mep te vragen vind ik wat overdreven.
Weet je wat ik nu hoop? Dat ze MM dezelfde remake geven en daarmee het nieuwe publiek warm maken voor een derde deel met de Link uit deze games. Net als Termina even een nieuw werelddeel aanboren, met een nieuw verhaal, met voor mijn part opnieuw alle oude karakters (net als MM deze recycelde).
Poah daar heb ik wel zin in. BotW was echte even wat Zelda nodig had. Maar de verveling sloeg bij mij bij de 2e game echt toe. Het 'been there done that' gevoel begon snel te overheersen nadat ik uitgekeken was op de nieuwe mechanics. Dit had ik met de oudere formule minder snel. Heb TotK niet eens uitgespeeld, dat is mij met een mainline Zelda nog nooit overkomen. Had er gewoon geen zin meer in.
Wellicht is de remake een soort marktonderzoek om te zien of de oude formule nog aanslaat bij de hedendaagse klant.
De man hoeft niks te verdedigen, denk dat elke Zelda fan blij met deze remake is.
Ik heb ook helemaal niks tegen remakes, niks mis mee om een hele dikke game opnieuw te kunnen beleven met moderne beelden, gameplay en besturing. Het wordt wel een probleem als een bedrijf ze matig maakt of als ze alleen nog maar remakes maken waardoor nieuwe content verdwijnt maar daar is bij Nintendo gelukkig geen sprake van. Wel moeten ze kijken naar de prijzen, ik heb er wel moeite mee om 60 euro te lappen voor iets dat tientallen jaren oud is, je zal het toch altijd terugzien in het eindproduct.