Black Tides: The Curse of Blackbeard lijkt haast piraterij
Word erfgenaam van de meest gevreesde piraat uit de geschiedenis. In Black Tides: The Curse of Blackbeard spelen we niet als Zwartbaard, maar als zijn zoon Edward Teach Jr., die na het vinden van een schatkaart ontdekt dat zijn vader mogelijk nog leeft.
In Black Tides: The Curse of Blackbeard hijsen we de zeilen om in deze openwereld-RPG op zoek te gaan naar onze legendarische vader. Temper echter je enthousiasme. De game is afkomstig van TeamKill Media, de makers van het uiterst slechte Code Violet, dat op Metacritic maar liefst een 29 weet te scoren.
Afijn, een behouden vaart is niet weggelegd voor Edward Teach. Al snel komt de jonge piraat in opleiding erachter dat zijn vader de nodige vijanden heeft gemaakt en dat andere piraten uit zijn op het overnemen van Blackbeards positie. Verwacht dan ook de nodige combat, waarin we op zee de ruige wateren trotseren terwijl we het vuur openen op vijanden, en op land intense zwaardgevechten aangaan terwijl we al freerunnend door de wereld navigeren.
Klinkt bovenstaande een beetje bekend? Nou, de vergelijking met Assassin's Creed: Black Flag Resynced gaat nog wel even door. In Black Tides: The Curse of Blackbeard verkennen we tropische eilanden, verborgen baaitjes en havensteden zoals Nassau en Tortuga. Daar stopt het niet, want ons schip is naar hartenlust te upgraden, zodat we vijandelijke schepen eenvoudiger kunnen enteren om de bemanning rechtstreeks naar Davy Jones' Locker te jagen.

Black Tides: The Curse of Blackbeard verschijnt ergens in 2027 voor PlayStation 5 en pc.
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
Platforms
-
TrailerDuik in een vijver vol gevaar in de Grounded 2 Into the Abyss-update
De allergrootste Grounded 2-contentupdate is vanaf morgen beschikbaar. Met de release van Into the Abyss, komt de game ook naar PlayStation 5.
0 reacties -
TrailerSonic zoeft richting vierde seizoen van Fortnite Chapter 7
Fortnite en Sonic slaan de handen ineen voor het volgende seizoen van Fortnite, genaamd Override. In een korte teaser wordt de samenwerking aangekondigd.
0 reacties -
Trailer1666: Amsterdam verschijnt over enkele weken
Nog een paar nachtjes slapen en dan is het zover. 1666: Amsterdam verschijnt al over enkele weken op de pc via Steam Early Access!
8 reacties -
Game review2Agent 64: Spies Never Die review - The name’s Meh, James Meh
Liefhebbers van splitscreen multiplayer kunnen zich opmaken voor Agent 64: Spies Never Die. Zoek je meer in een game, lees dan eerst deze review.
2 reacties
Wel vet echt het af.
Ik word echt niet warm van die trailer, sjezus wat ziet dat er slecht uit.
Waren de ai credits op om er wat beters van te maken?
Nou wordt er niet echt warm van Edward Kenway……
Nice! Weer een nieuw avontuur met deze geweldige setting.
"Klinkt bovenstaande een beetje bekend?"
Ja, het doet me inderdaad meteen denken aan... de Pirates of the Caribbean-trilogie. Een vader die nog blijkt te leven, muiterij op het piratenschip, schatkaarten, tropische eilanden, Tortuga, Davy Jones' Locker en zelfs de titel lijkt wel verdacht veel op die van The Curse of the Black Pearl. Waarbij een zekere Blackbeard weer in de vierde film voorkomt.
Ik dacht eigenlijk dat jullie daar ook aan zouden refereren, maar blijkbaar heeft Assasin's Creed eveneens heel erg piraatje gespeeld bij de Caribische piraten?
Van de YT page description
Key Features:
• Fluid cinematic climbing, map-based treasure hunting, and shovel digging.
Klinkt wel heel erg als AC Black Flag.
Tjah. Het idee lijkt prima.
En omdat de vorige game geflopt is (vooral review technisch dan…ik bedoel blijkbaar was er genoeg budget beschikbaar om toch dit te maken) betekend niet dat deze ook meteen faalt. Ze kunnen ook geleerd hebben
Ik heb geleerd niet te gaan op 1 ervaring.
Dus wat dat betreft ongeacht hoe slecht de vorige game was deze klinkt toch interessant om te volgen.
Maar ja, laten we eerlijk zijn, hoe maak je anders een piraten game als je
"We verkennen tropische eilanden, verborgen baaitjes en havensteden zoals Nassau en Tortuga. Daar stopt het niet, want ons schip is naar hartenlust te upgraden"
of
"Verwacht dan ook de nodige combat, waarin we op zee de ruige wateren trotseren terwijl we het vuur openen op vijanden, en op land intense zwaardgevechten aangaan terwijl we al freerunnend door de wereld navigeren."
niet mag doen omdat het dan te veel op AC black flag lijkt? Sure je kan het freerunnen weglaten maar dat zorgt er alleen voor dat de game langzamer te trotseren valt, niet dat de game een succes lijkt te worden als we van hun geschiedenis afgaan.