Crimson Desert bereikt nu ook de 5 miljoen exemplaren
Het gaat hard voor Crimson Desert. De game is inmiddels een klein maandje uit en in die tijd is hij al heel vlot over de (digitale) toonbank gevlogen. De eerste weken wist Crimson Desert al snel een paar miljoen exemplaren aan te tikken en de mijlpaal van 5 miljoen was in zicht. Nu is die officieel behaald!
Crimson Desert behaalt nog maar eens een mijlpaal
Ontwikkelaar Pearl Abyss heeft het heugelijke nieuws naar buiten gebracht dat Crimson Desert nu officieel meer dan 5 miljoen keer verkocht is geweest wereldwijd. Ondanks dat de initiële receptie van de game een beetje controversieel was, blijkt nu toch dat Crimson Desert echt wel een groot publiek heeft weten te bereiken. Een puike prestatie!

Crimson Desert is nu te spelen op de PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. Wil je de superdeluxe Collector's Edition van deze game winnen? Waag dan je kans in onze giveaway!
Messcherp en altijd to the point. Simon charmeert met zijn heerlijke Vlaamse accent, maar overtuigt vooral met een luchtige en toegankelijke stijl. Dankzij zijn talent om complexe materie te doorgronden, weet hij heldere en duidelijke teksten te schrijven waardoor je precies weet waar je aan toe bent. Stoffige feiten worden moeiteloos omgevormd tot boeiende verhalen. Met een uitgesproken affiniteit voor indiegames en Japanse media ben je met Simon verzekerd van een eigenzinnig en onderscheidend stuk.
Reviewscore
5/5
Platforms
-
NieuwsCrimson Desert 1.06.00 voegt extraction-functie, grijpmachine, mounts en meer toe
Ook deze week is er een Crimson Desert-update. Crimson Desert 1.06.00 voegt de waardevolle extraction feature, special mounts, een grijpmachine en meer...
22 reacties -
NieuwsGrote Crimson Desert-update voegt moeilijkheidsgraden en huisdieren toe
Crimson Desert patch 1.04.00 voegt moeilijkheidsgraden, nieuwe huisdieren, storage-opties en combatverbeteringen toe in een van de grootste updates tot...
15 reacties -
WinactiesReminder - Crimson Desert Collector's Edition unboxing + giveaway
In samenwerking met ontwikkelaar Pearl Abyss hebben wij de collector's edition van Crimson Desert uitgepakt in een unboxing video. En jij kunt deze winnen!
48 reacties -
NieuwsPearl Abyss toont voorproefje van aankomende Crimson Desert-content
Ben je benieuwd wat er in het vat zit voor Crimson Desert? Pearl Abyss heeft middels een persbericht bekendgemaakt welke content er in de pijplijn zit.
35 reacties
En terecht. Zit er inmiddels 120 uur in en heb de provincies rechtsonder en helemaal bovenin nog niet eens gezien/betreden. Er is zo gigantisch veel te doen. En het exploren blijft boeiend. Zit nu in chapter 7 van de main quest (voor zover je dat kan noemen) en vind het verhaal ook helemaal niet zo slecht als mensen beweren. Al je oude matties vinden en een nieuw kamp/dorp maken is echt ontzettend verslavend.
Het zegt ook genoeg dat die weekend er weer 200k plus mensen aan het spelen waren op steam, dat is echt ongekend een maand na release. Het zal geen goty 2026 worden en dat begrijp ik ook omdat de game niet overal perfect is, maar GTA 6 zal echt van hele hoge huize moeten komen om crimson desert van mijn troon te stoten. Voor een open world gamer is dit echt het paradijs.
Ik heb over Crimson Dessert veel gelezen en ook heel wat beeldmateriaal gezien maar ik vrees dat ik er nooit ga inkomen en ga deze game dan ook links laten liggen. Ik vind het wel heel knap en klantvriendelijk dat de ontwikkelaar heel goed luistert naar de spelers en heel veel patches uitbrengt. Het aantal verkochte exemplaren is ook wel heel mooi.
Ik vind dat ook wel verdiend. Het spel is voor mij het beste te omschrijven als zeer bijzonder: het doet een aantal dingen zeer goed (world building, exploration, de consistente manier waarop het gebieden en inwoners presenteert, de 'slow play') en tegelijk zijn sommige dingen zéér frustrerend (de vreemde input-lag, de manier waarop je aan allerlei objecten en onderdelen van de omgeving blijft 'vastplakken', de soms onnodige hoeveelheid 'ga 's iets onnozels voor me halen'-quests, etc.). De combat is soms hartstikke leuk, soms nauwelijks te volgen (sommige bazen zappen met zo'n snelheid over het scherm heen, dat ik het spoor bijster raak; bruut geweld biedt dikwijls uitkomst). Maar al met al heb ik er al weken plezier van en blijft vooral de gigantische hoeveelheid content me verbazen.
Edit: ik wil er nog aan toevoegen: ik vind de graphics prachtig. Nog los van de rare lightning-problemen die het spel kent, is het in mijn ogen erg gedetailleerd, op een subtiele, niet overdadige manier. Het is voor mij duidelijk dat daarbij onder meer RDR2 als voorbeeld heeft gediend. Prima keuze.
Terecht in mijn ogen. Speelt op mijn ps5 als een zonnetje en de updates hebben daar zeker in geholpen. Ben net pas met chapter 4 begonnen en ben al sinds release bezig. Lekker alles rustig op mijn gemak ontdekken.
Ik ben gestopt met de game ik vind de game qua hoe het speelt en dan vooral het klimmen en klauteren slecht werken. Daarnaast vind ik de game grafisch echt onder de maat. Maar ik vind het kwalitatief niet lekker genoeg spelen. Maar goed heb het een kans gegeven tot eind chapter 4. Maar ik blijf tegen dezelfde problemen aanlopen en dan is de irritatie groter dan het plezier. En er komen nog de komende tijd genoeg games aan om mij dan nog vast te bijten in een game die niet lekker genoeg werkt dan stop ik ermee.
Dik verdiend hoor die verkochte kopietjes, ik vind het een supergame en een geweldige wereld om in rond te dwalen.
Alleen de belichting is af en toe wat raar, van heel donker naar heel fel, maar verder ziet het er prima uit. Denk alleen dat ik de game met de kerst nog steeds niet heb uitgespeeld zo groot dat de game is. Maar stukje bij beetje kom je uiteindelijk wel bij het einde van een game.😅
Goed nieuws voor de industrie. Maak iets goeds en mensen kopen het. Maak iets slechts of onspeelbaars en mensen laten je links liggen. Zo simpel is het. Crimson Desert luistert naar hun achterban en dat mag je best prijzen.
Het is ze gegund. Overall is het een geweldige game al vind ik sommige mini games (paard temmen) echt slecht. En in gebouwen is het echt lelijk als het donker is. Daartegenover staat wel dat de wereld in daglicht en met regen erg mooi is en de main characters en de npcs zien er ook mooi uit.
Ben er ook nog steeds mee bezig. Maar ik heb alsnog wel het gevoel dat niet alles geweldig werkt bij sommige gameplay elementen. En hopen updaten ze het grafisch qua npc's nog.
Applaus voor deze ontwikkelaar. Veel kleine problemen razendsnel opgelost, en toevoegingen vanuit de community. Niets andersbdan lof voor ze. Inmiddels bijna 145 uur op de teller ... ( nog steeds in hernand ) en blijf me verbazen over de game.
Hopelijk krijgen andere ontwikkelaars de hint dat niet alles microtransactions nodig heeft of een live service moet zijn om succes the hebben. Wie had dat gedacht dat mensen gewoon goede spellen willen spelen?