Unreal Engine 6 verschijnt eind 2027 in Early Access
Epic Games heeft zijn plannen voor Unreal Engine 6 uit de doeken gedaan. De nieuwe engine moet eind 2027 als Early Access-versie verschijnen en voegt Unreal Engine 5 en Unreal Editor for Fortnite samen tot één product. Een volledige release staat ongeveer twaalf tot achttien maanden later gepland. Ontwikkelaars hoeven voorlopig echter niet hals over kop afscheid te nemen van UE5, want Epic belooft bestaande projecten mee te nemen in de overstap.
UE5 en UEFN werden de afgelopen jaren grotendeels naast elkaar ontwikkeld. De komende twee jaar worden beide ontwikkeltakken samengebracht, zodat ontwikkelaars vanuit dezelfde editor traditionele games, projecten binnen Fortnite of ervaringen voor hun eigen ecosystemen kunnen maken. Daarbij wil Epic een harde breuk voorkomen. Actors en Blueprints blijven daarom in de eerste versies van UE6 beschikbaar. Pas wanneer het nieuwe framework volwassen genoeg is, wil het bedrijf deze systemen uitfaseren en conversietools aanbieden.
Een belangrijk onderdeel van UE6 wordt Scene Graph, een nieuw gameplayframework dat op programmeertaal Verse wordt gebouwd. Daarmee wil Epic het makkelijker maken om grote, blijvende online werelden te ontwikkelen en gamecode over meerdere servers te verdelen. Ook content moet eenvoudiger tussen verschillende games en engines kunnen bewegen. Cosmetische items uit Fortnite dienen als eerste proefproject. Het uiteindelijke doel is dat spelers bepaalde aankopen ook in andere ondersteunde games kunnen gebruiken. Daarnaast wil Epic AI-tools inzetten om tijdrovend handwerk te verminderen. Via het MCP-protocol moet UE6 met verschillende modellen kunnen samenwerken, waaronder Claude, Gemini en Codex. Die hulpmiddelen moeten vooral repetitieve taken versnellen, zodat ontwikkelaars meer tijd overhouden voor het creatieve werk.

De ontwikkeltak van UE6 is inmiddels openbaar zichtbaar via GitHub, maar Epic benadrukt dat het nog niet om een alfa gaat. Voorlopig kunnen ontwikkelaars dus gewoon verder met UE5 en UEFN, zonder hun huidige projecten alvast ritueel te begraven.
Jolien mag er dan poeslief uitzien, maar onder dat schattige laagje schuilt een echte contenttijger. De berichten vliegen je om de oren en dankzij haar tomeloze werklust ben jij in no-time weer een stukje wijzer. Wanneer Jolien eindelijk een moment voor zichzelf vindt, brengt ze dat het liefst door met franchises uit het Nintendo-kamp, zoals The Legend of Zelda. Al is er één subgenre dat haar volledig in zijn greep houdt: (farming) sims.
-
TrailerPlanet Coaster 2 krijgt parades, vuurwerk en nieuwe attracties
Planet Coaster 2 krijgt met de Parades Pack optochten, vuurwerk, ruim 450 decoratiestukken, vijf attracties en een nieuwe entertainer voor je pretpark.
4 reacties -
TrailerGranblue Fantasy: Relink-demo nu beschikbaar
De speelbare demo van Granblue Fantasy: Relink is nu beschikbaar op verschillende platformen. De dlc Endless Ragnarok verschijnt 9 juli.
1 reactie -
Breaking!Pre-orders GTA 6 beginnen op 25 juni, cover art onthuld
Het lange wachten wordt eindelijk beloond. De pre-orders voor GTA 6 zijn te plaatsen vanaf 25 juni 2026. Check hier de allereerste details.
52 reacties -
Releases7 must-have games in juli 2026 met Assassin's Creed Black Flag Resynced
Juli 2026 is verrassend druk qua gamereleases! In dit artikel bekijken we de uitgebreide line-up: van grote kaskrakers tot intieme indietitels.
20 reacties
The Rock is niet zo thuis in dat technische gedoe allemaal. Maar were Unreal 5 niet gezien als het beloofde land? Maar The Great One heeft nou niet echt het idee dat we daar echt al zoveel van geprofiteerd hebben toch??