Maar zeven PS5-games verkochten dit jaar meer dan 100.000 fysieke exemplaren
De controversie rondom het stopzetten van fysieke media krijgt een staartje. 'Maar' zeven PS5-games verkochten dit jaar meer dan 100.000 fysieke kopieën.
De beslissing van Sony om fysieke media te stoppen galmt nog altijd na, maar er worden ook steeds meer statistieken vrijgegeven om de beslissing te verantwoorden. Terwijl de meest recente Marvel's Wolverine-trailer wordt overladen met kritiek wegens de fysieke games-situatie, laat industrie-analist Mat Piscatella weten hoe de vlag erbij hangt. Via Circana Retail Tracking Service, een marktonderzoeksdienst van Circana die verkoopgegevens van retailers verzamelt en analyseert, laat hij weten dat er 'maar' zeven PlayStation 5-games zijn die tot nu toe meer dan 100.000 fysieke exemplaren hebben weten te verkopen. In de week van 11 juli 2026 zijn er slechts twee PS5-games die meer dan 10.000 stuks wisten te verkopen. Het is niet bekend om welke games het precies gaat en wat de digitale tegenhanger weet te leveren qua verkoopcijfers. Wel is het belangrijk om te noteren dat deze nummers gaan over de business in de Verenigde Staten. Momenteel zijn er geen cijfers bekend die de markten wereldwijd analyseren.
Uiteraard zijn dit simpelweg cijfers en worden er daarnaast andere argumenten opgeworpen voor én tegen het behoud van fysieke media. Mocht je graag er iets over willen zeggen, doe het vooral in de comments. Wees lief voor elkaar!
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
TrailerPlanet Zoo 2 plonst in het water met Feature Focus over aquaria
In de nieuwste Feature Focus van Planet Zoo 2 neemt Frontier Developments een frisse duik en geeft ons een uitgebreide blik over de aquaria in de game.
0 reacties -
TechValve: 'geheugencrisis zal steeds erger worden'
Zullen de geheugenprijzen ooit weer normaal worden? Valve denkt alvast dat we toch nog wel een tijdje in deze crisis zullen blijven vastzitten.
4 reacties -
Game review2Splatoon Raiders review - Op jacht naar impact
De zomerse review van Splatoon Raiders staat voor je klaar. Een mooi alternatief voor een trip naar Frankrijk? Lees het nu.
2 reacties -
NieuwsWarner Bros.-overname Paramount van 110 miljard stilgelegd
De overname ter waarde van 110 miljard dollar van Warner Bros. Discovery door Paramount is met veertien dagen stilgelegd. Dit in verband met...
4 reacties

Ik heb een grote fysieke gameverzameling en had gehoopt dat dit met eventueel een PS6 door zou kunnen gaan, het enige wat wij kunnen doen is de spellen niet kopen wanneer ze alleen digitaal beschikbaar zijn of kopen op een ander platform.
Ik zie deze beslissing alleen maar terug gedraaid worden wanneer Playstation hierdoor miljoenen misloopt maar eerlijk gezegd denk ik dat ze al de berekeningen hebben gedaan wat dit zou rechtvaardigen.
Ok, interessant nieuws waar we wel wat uit kunnen afleiden, maar ook niet alleszeggend. Zoals genoemd, het betreft alleen de Verenigde Staten in een periode waar geen feestdagen in zijn geweest. Daarnaast, welke grote releases hebben we gehad de afgelopen tijd die uberhaupt goed verkocht hebben? En als ik dit zo lees, hebben ze het over meer dan 100.000 examplaren, maar dit kunnen er ook 1 miljoen zijn? Heb de bron niet opgezocht, dus mss wordt het daar wel duidelijk, maar dit komt voor mij wel vertekenend over.
Is gras groener aan de overkant ? Glas half vol of leeg ? Sony is inmiddels een Pinokkio bedrijf geworden. Puur en alleen om er zelf beter van te worden. Waar blijven die Hackers die Sony maanden onderbroken ?
#physical4life #Idontcarewhattheysay
Ze hebben de data bij Sony. Ze zouden natuurlijk nooit stoppen als het nog zo goed verkocht
De enige die het kunnen veranderen zijn de gamers zelf. Maar schreeuwen op internet is natuurlijk makkelijk, maar als mensen in de praktijk hun games toch digitaal kopen, dan moet natuurlijk niet verbaast kijken.
En dit is ook precies de reden waarom internet gaming community maar een kleine bubbel is ter vergelijking met de rest van de gaming wereld buiten deze bubbel. Waar vooral naar gekeken moet worden is hoe we een volgende stap kunnen zetten in digitale owership, want laten we eerlijk wezen, de stap naar digitaal is niet omkeerbaar. Fysiek kan er prima naast blijven en ook eventueel voor BC, maar hier gaan we niet onderuit komen.
Ah, weer een gevalletje 'loud minority' haha. Niet verbaasd!
Hmmm. Beetje makkelijk denk ik. Dit is alleen Amerika en de meeste verkopen in dit land zijn tijdens de feestdagen verderop in het jaar.
Sony schiet zichzelf hiermee zo gigantisch in de voeten. Hoogmoed komt voor de val, al jaren staan ze boven aan en dat weten ze. Macht maakt corrupt zo te zien.