Gameplay
Bepaal je eigen Saros-moeilijkheidsgraad met modifiers
Vond je Returnal te lastig? Geen zorgen, Saros kent de mogelijkheid om een compleet eigen moeilijkheidsgraad samen te stellen middels diverse modifiers!
Gedurende een interview met IGN geeft Housemarque creative director Gregory Louden aan dat Saros ontwikkeld is met de Returnal feedback in het achterhoofd. De game is dan ook bewust makkelijker gemaakt, maar vrees niet; Saros is absoluut geen eenvoudige game.
Ook wij zien het hier in de comment sectie; Returnal is een verdraaid lastige game. Housemarque heeft dan ook bewust een aantal aanpassingen doorgevoerd in de release van Returnal 2.0 en Returnal 3.0. Zo kan de game vandaag de dag bijvoorbeeld tussen runs gepauzeerd worden, zodat we op een later moment de run kunnen voltooien. Saros bevat deze, en andere optimalisaties om de progressie binnen de game meer te stroomlijnen.

Afgelopen week kregen we meer uitleg omtrent de Carcosan modifiers, waarmee we Saros makkelijker of moeilijker kunnen maken. Tevens bevat de game op release een opslagsysteem (dat we inmiddels kennen van Returnal), een revival systeem en de nodige permanente upgrades. Hierdoor moet de speler meer het gevoel krijgen een bepaalde progressie te boeken. Runs moeten gemiddeld dertig minuten per stuk in beslag nemen, maar bij iedere mislukte run, moet de speler ook een bepaalde beloning ontvangen. Zo kan deze komen in de vorm van resources of lessen voor de volgende run.
Wat denken jullie? Gaat Saros alsnog te moeilijk zijn, of gaan jullie de game desalniettemin een kans geven? Saros verschijnt op 30 april 2026 exclusief voor PlayStation 5.
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
In dit artikel
Ontwikkelaar:
Housemarque
Uitgever:
Sony Interactive Entertainment
Release:
30 april 2026
Reviewscore:
-
Platforms:
Gameplay
Vond je Returnal te lastig? Geen zorgen, Saros kent de mogelijkheid om een compleet eigen moeilijkheidsgraad samen te stellen middels diverse modifiers!
Trailer
Op 30 april verschijnt Saros exclusief voor PlayStation 5-consoles. Dat betekent natuurlijk dat de game volop gebruik maakt van de console's unieke...
Releases
Terwijl we nog volop genieten van de maart 2026-games, dient april 2026 zich al aan. Check hier de zes must-have games van de maand met Saros in de...
Trailer
Saros moet meer worden dan enkel een vermakelijke game. Zo blijkt uit de developer diary waar Housemarque een kijkje achter de schermen weet te bieden.