Sweet Baby Inc. krijgt bijval van diverse ontwikkelaars
De laatste tijd lijkt Sweet Baby Inc. het gesprek van de dag te zijn bij menig gamer. Diverse fora worden recentelijk overspoeld door een vloedgolf aan kritiek op de consultancy studio, welke ervan wordt beticht dat het wokeness opdringt. Maar volgens een flink aantal ontwikkelaars wordt deze hetze tegen Sweet Baby Inc. behoorlijk uit zijn verband gerukt.
Waar vrijwel elke Sweet Baby Inc. supporter binnen de industrie het over een lijkt te zijn is de uiteindelijke invloed die de consultancy studio aan het einde van de rit werkelijk heeft. Terwijl de anti-woke beweging moord en brand schreeuwt om het woke gedachtengoed dat gamers ogenschijnlijk door de strot wordt gestampt, claimen devs nu dat het allemaal wel meevalt. Sweet Baby Inc. doet namelijk niet meer dan adviseren. Als een studio het niet eens is met dat advies, wordt het simpelweg genegeerd. En daar schiet een consultancy studio uiteindelijk helemaal niets mee op, aldus Mary Kenney, welke mee heeft geschreven aan Spider-Man: Miles Morales, Telltale's The Walking Dead en de aanstaande Wolverine-game.
Ook vanuit Nederlandse hoek krijgt Sweet Baby Inc. wat bijval. Vlambeer-oprichter Rami Ismail zet Kenneys woorden kracht bij door in lekentaal uit te leggen hoe consultancy precies in zijn werk gaat. Een consultant 'adviseert' en is uiteindelijk uitwisselbaar. Als je dus niet met iets goeds over de brug komt, wordt je uiteindelijk gewoon aan de kant geschoven.
Toch zullen er nog genoeg individuen zijn die van mening zijn dat Sweet Baby Inc. voor een deel verantwoordelijk is voor de woke- en inclusiviteitsrage die momenteel ook door de gaming industrie raast, welke ook nog eens wordt aangewakkerd door speeches van Sweet Baby Inc. CEO Kim Belair gedurende GDC. Velen interpreteren haar statements dan ook als dreigementen richting game ontwikkelaars, waarbij men suggereert dat AAA-studios het beeld wordt voorgehouden dat hun project ten onder gaat tenzij men comformeert aan inclusiviteit en diversiteit.
Beeldspraak, woordspelingen en, in veel gevallen flauwe, grappen vormen voor Patrick de dagelijkse kost. Deze Brabantse flapuit neemt geen blad voor de mond, waardoor zijn mening altijd heerlijk recht voor z’n raap is. Ben je op zoek naar een creatieve en pakkende tekst, dan hoef je niet verder te kijken. Maar let wel op, want deze woordentovenaar zit niet altijd achter zijn computer om ziltige woorden van digitale inkt te voorzien. Veelal vind je hem namelijk terug in angstaanjagende horrorgames en eigenzinnige actietitels.
-
NieuwsXBOX test disc-to-digital feature voor fysieke games
Terwijl de discussies over fysieke versus digitale media gevoerd worden, laat The Verge weten dat XBOX bezig is met een zogeheten disc-to-digital feature.
10 reacties -
GeruchtGerucht: Project Helix lanceert ook zonder disc-drive
Volgens een nieuw rapportage van het journalistieke platform Windows Central gaat ook de nieuwe XBOX Project Helix niet met een disc-drive de markt op.
23 reacties -
IndustrieKRAFTON betaalt Subnautica 2-bonus van 250 miljoen dollar uit
Het conflict tussen uitgever KRAFTON en ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment nadert eindelijk de conclusie. Lees hier de details van de afsluiting.
2 reacties -
DownloadnieuwsPlayStation Plus-games van juli 2026 brengt Modern Warfare 3
De maandelijkse PlayStation Plus Essential-games voor juli 2026 zijn zojuist door Sony Interactive Entertainment onthuld. Check hier de line-up!
6 reacties