De Rondvraag: Welke combinatie van genres zou je nog graag een keer zien?
Weet je wat leuker is dan het spelen van games? Dagdromen over games! Nou ja, er moet ruimte zijn voor beide activiteiten, toch? Als liefhebbers van dit interactieve medium is het je vast wel eens opgevallen dat je gedachtes op volle toeren kunnen gaan draaien over de mogelijkheden binnen deze industrie. Unieke ideeën die je ineens te binnenschieten; om vervolgens na twee gele rakkers weer voor altijd vergeten te worden. Zonde! Daarom hebben we deze Rondvraag samengesteld, zodat we al die million dollar ideas nooit gaan vergeten. Welke combinatie van genres zou jij nog graag een keer zien?

Luister, dating sims zijn een soort guilty pleasure voor mij. Niet omdat ik dating sims nou zo leuk vind, of omdat ik überhaupt iets met daten te maken wil hebben, maar vooral omdat ik weet dat er een gigantische rabbit hole aan dating sims bestaat, zowel met als zonder "18+ content". Daar omheen zit ook nog eens een enorme community die zich volledig in die games vastbijt. En eerlijk? Dat vind ik ontzettend grappig. Ik heb dan ook meerdere keren de meest absurde dating sims gespeeld met een stel vrienden op Discord, onder het genot van een paar alcoholische versnaperingen. We kozen steevast de meest bizarre dialoogopties en lagen vervolgens midden in de nacht compleet dubbel van het lachen.
Dat gezegd hebbende, lijkt een dating sim gecombineerd met een survival craftinggame me eigenlijk best een tof idee. Stel je voor: je strandt op een onbewoond eiland en moet daar zien te overleven. Wanneer je dieper het eiland verkent, ontdek je een klein dorpje met bewoners die je in eerste instantie allesbehalve hartelijk ontvangen. Toch heb je hun hulp hard nodig om te overleven. Door een band op te bouwen met de verschillende eilandbewoners, spelen ze steeds meer hulpmiddelen vrij, zoals voedsel, materialen of nieuwe vaardigheden. Uiteindelijk werk je toe naar één groot doel: een schip bouwen om van het eiland te ontsnappen. En als bonus neem je natuurlijk één van de eilandbewoners mee terug naar de bewoonde wereld als je nieuwe partner. Lijkt me eerlijk gezegd een fantastisch concept voor een vrijdagavondje met de homies op Discord!

In de gamewereld zijn er vele genres en er komen regelmatig nieuwe bij. Het is ook niet eenvoudig om dit te creëren, want je kunt niet zomaar twee populaire en geweldige genres samenvoegen en ervan uitgaan dat dit automatisch voor een goede en vermakelijke game zorgt. Het helpt zeker als de ontwikkelaars beide genres respecteren en zorgen voor een goede interactie tussen beide. Ik ben gek op Metroidvania’s en dat is eigenlijk al een combinatie van genres. Gelukkig zijn er de laatste jaren vele varianten uitgebracht waardoor het een op zichzelf staand genre geworden is. Er worden andere genres aan de Metroidvania’s gekoppeld waardoor deze weer een nieuwe dimensie krijgen.
Ik kan geen genoeg kan krijgen van Metroidvania’s die zijn gecombineerd met soulslike-elementen. Het steeds verder verkennen van de wereld met de gevonden upgrades is altijd leuk om te doen, maar het overleven in een vijandelijke wereld maakt het vele malen interessanter. Al levert het soms wat scheldpartijen op, maar de overwinning voelt uiteindelijk overheerlijk. Ook zijn er vele verborgen ruimtes met genoeg upgrades die je helpen, maar ook niet te sterk maken. De beste voorbeelden zijn Hollow Knight of Hollow Knight Silksong waar je een prachtige wereld kunt verkennen en de ondergang van een rijk en haar bevolking kunt ervaren. Daarnaast moet je het opnemen tegen een grote groep van lastige vijanden en pittige eindbazen. Toch stoort de uitdaging niet, want als je de bewegingen van de vijanden en eindbazen kent worden ze opeens een stuk makkelijker en vind je wel de ruimte om te healen. Dit soort games mogen ze blijven maken, want ik wil deze games zeker spelen.

De onverwachtste combinatie heb ik al mogen ervaren dankzij Against the Storm, maar ik zie veel indiegames met toffe combinaties. Het grappige is dat het vooral roguelikes zijn die overal aan worden gekoppeld. Zo hebben we pinbal voorbij zien komen in Peglin en de aankomende PinKeep en komt de nostalgische drie op een rij terug in een roguelike-jasje in The Incentive Program.
In de toekomst zie ik een combinatie van een survivalgame met een first-person shooter in een futuristische setting op aarde, wel zitten. Denk een beetje aan een combinatie van Once Human met State of Decay maar dan volledig singleplayer en niet met zombies. En dan natuurlijk met het diepgaande survivalsysteem waar het survivalgenre om bekendstaat. Dus een hongerbalk en een uitgebreid craftingmenu en bouwsysteem. Eigenlijk moet je bovenstaande games dus nog mengen met Enshrouded en Medieval Dynasty.

In welke twee soorten games kan ik echt uren steken? Zoals in mijn Gameliner-profiel aangegeven, zijn dat RPG's, maar mijn guilty pleasure zijn datingsims. Dit soort games zijn echter vaak visual novels of farming sims, wat altijd wel goed werkt, maar ik merk dat ik soms echt behoefte heb aan een grotere of andere soort game binnen dit genre.
Mijn droom, die waarschijnlijk nooit uit gaat komen, want het is toch wel erg niche, zou een openwereld first- of thirdperson-RPG zijn die zich op traditionele datingsimwijze richt op het aangaan van romances met personages. Om de affectie van NPC's te winnen, moet je verschillende dungeons uitkammen, bossgevechten winnen en hun favoriete wapens craften. Om een relatie met sommige personages aan te gaan, heb je een bepaald level in bijvoorbeeld charisma, crafting of boogschieten nodig. Oh, en heel belangrijk: laat het geen seksuele slop zijn waar Steam tegenwoordig vol mee staat.

Wanneer het leven even niet meezit, wanneer de ene tegenslag na de andere aan je deur staat… wat maakt elke situatie dan terug beter? Juist ja: waifu’s! Oké, ik besef dat de markt al overspoeld wordt met waifu-games die voornamelijk bestaan uit AI-gegenereerde brol, maar die laat ik even achterwege. Er zit een zekere kunst achter waifu-games en dat wordt soms wel eens vergeten. Je kan ook letterlijk elk genre ‘waifu-iseren’, al is dit nog niet met elk genre op grote schaal gebeurd (lees: met een deftig budget).
Mijn antwoord op deze vraag is gedeeltelijk geïnspireerd door WTF: Waifu Tactical Force, een opkomende competitieve shooter met waifu’s. Jammer genoeg komt de game (voorlopig) exclusief op pc (ik ben een consolefanaat), maar ergens lijkt het me wel leuk om meer games zoals deze te hebben. Beeld je eens een Call of Duty-achtige campagne in met bombastisch spektakel, diepgaande verhaallijnen… maar dan met waifu’s! Ik zou ‘em alleszins spelen en hopelijk durven grote studio’s eens écht te experimenteren met dit genre. Shooters met een extra sausje ‘kawaii’: wie wil dat nou niet?

Een hele lastige vraag, waar ik best even over heb moeten nadenken. Ik moest mezelf eerst afvragen waar ik nou echt blij van word. Mijn eerste antwoord was een shooter, mijn tweede een FromSoftware-soulsgame. Vooral fast-paced titels weten mijn hartje te veroveren. Combineer die twee, en boem, daar kwam mijn geniale idee voor een fast-paced arcade-soulslike. Denk een beetje in de trant van Call of Duty, maar dan met mythische wapens. Het zal vast al eens geprobeerd zijn, maar mijn tedere breintje kan even niet bedenken welke game ik dan zou hebben gemist.
Van een studio als FromSoftware verwacht ik overigens niet dat ze ooit iets in dit genre zullen maken, al ben ik al snel tevreden zodra FromSoftware weer met een nieuwe aankondiging komt. Maar wie weet besluit iedereen een keer verstandig te worden en niet direct de laatste Call of Duty-titel en absurde skins uit de Call of Duty-store te kopen, waardoor de ontwikkelaars toch gedwongen worden het over een andere boeg te gooien. Ze hebben in ieder geval genoeg talent in huis om tot een mooi product te komen, tenzij XBOX er weer met de bezem doorheen gaat. Nu ik jullie hier toch tref: weet iemand een game die deze itch weet te krabben...?

Oké, hear me out, ik weet dat dit klinkt als een onmogelijke combinatie. Farming sims staan over het algemeen bekend als cozy, terwijl soulslikes daar juist zo ongeveer het tegenovergestelde van zijn. Toch denk ik dat een combinatie van deze genres heel goed kan werken. Ik speel al farming sims sinds ik een kleuter was, maar dankzij Bram ben ik sinds een aantal jaar ook verslaafd geraakt aan Soulsborne-games. Inmiddels ben ik met een grote inhaalslag bezig om die reeks uit te spelen. De euforie die je voelt als je een boss na tientallen pogingen eindelijk weet te verslaan, is bijna niet te overtreffen. Toch merk ik dat ik in die games soms een uitlaatklep mis om de frustratie even los te laten. Het is daar letterlijk vechten en overleven.
Stel je voor dat je vastzit bij een boss en er na uren spelen nog steeds niet langs komt. Hoe fijn zou het dan zijn als je even terug kunt gaan naar je boerderij, die je kunt onderhouden en misschien met wat NPC’s kunt praten? Je laat de frustratie van die stomme boss even los en focust je op iets anders. Ondertussen kun je wapens upgraden of gerechten maken van de gewassen en andere producten die je op je boerderij verzamelt, zodat je bij je volgende poging wat extra healing en stamina achter de hand hebt.
Welke combinaties van genres zou jij graag willen zien? We horen graag welke ideeën jij in je grijze massa hebt spoken. Wie weet komt die felbegeerde baan als game director dan toch sneller dan je denkt!
-
TechValve: 'geheugencrisis zal steeds erger worden'
Zullen de geheugenprijzen ooit weer normaal worden? Valve denkt alvast dat we toch nog wel een tijdje in deze crisis zullen blijven vastzitten.
4 reacties -
Game review2Splatoon Raiders review - Op jacht naar impact
De zomerse review van Splatoon Raiders staat voor je klaar. Een mooi alternatief voor een trip naar Frankrijk? Lees het nu.
2 reacties -
NieuwsWarner Bros.-overname Paramount van 110 miljard stilgelegd
De overname ter waarde van 110 miljard dollar van Warner Bros. Discovery door Paramount is met veertien dagen stilgelegd. Dit in verband met...
4 reacties -
NieuwsFlorida man infecteerde pc's via neppe Steam-games
Een man uit Florida werd door de FBI gearresteerd, omdat hij computers met malware via Steam-games infecteerde en honderdduizenden dollars stal.
6 reacties


Doe mij maar een Diablo 3/4 stijl game+setting maar dan 3rd person.
De laatste allina van Jolien leest de eerdere expansions van World of Warcraft waar daily quests om de hoek kwamen kijken. Vaak wat simpele taken om net wat extra upgrades of consumables te krijgen voor de moeilijke raids.
Een Tycoon game waarbij je jouw eigen veilinghuis moet runnen meets Tomb Raider om dat zelfde warenhuis te vullen?
Serieus dit is nog best een pittige vraag.
PVE extraction looter shooter RPG.
Een third person first person shooter of een 2D 3D platformer.
Een FPS guitar battle game, je gitaar als controller en als geweer / melee wapen in het spel waarbij je tegen demonen vecht en bij boss gevechten een echte guitar battle moet winnen om verder te komen.
@Gameliner redactie,
Even off topic, wanneer komt de review van Splatoon Raiders online. Is dat de 22e een dag voor de release?
Een singleplayer Magic the Gathering card game RPG lijkt me geweldig!
Vroeger op Gameboy (Advance) en DS waren er een aantal van dit soort spellen voor Pokemon TCG en YuGiOh. Waarin je vrij door de wereld kon bewegen en een verhaal kon volgen. Startend met een crappy deck, maar door meer kaarten/boosters te kopen/winnen verbeterde je langzaam maar zeker en kon je steeds sterkere vijanden aan.
Inmiddels weet ik dat Magic de ultieme TCG is, met oneindige diepgang, universa vol rijke lore en prachtige artwork. Ik zou het geweldig vinden om een vergelijkbaar spel te spelen als die TCG-RPGs uit m'n jeugd maar dan met MtG als kaartspel!