Opinion: De geheime ingrediënten
De laatste tijd worden wij gamers vaak verwend met enorm vette games. Wellicht wel te vaak, want het lijkt wel dat een enorme topgame een nadelig effect heeft op alles wat je daarna aanraakt. Of ik word langzamerhand gewoon een verwend nest, dat kan ook natuurlijk. Of ik word een oude zeikopa, wie weet. Na titels als The Last of Us, GTA V, Tomb Raider, The Walking Dead: Season Two, Outlast en Metal Gear Solid: Ground Zeroes, blijf ik mij maar afvragen waarom ik bij andere games het 'ik wil zo snel mogelijk naar huis om deze shit te spelen'-gevoel niet heb. Het speelt dan door mijn hoofd, wat is de trigger voor dit gevoel? Wat moet de game dan allemaal in huis hebben om mij te laten spelen? Het leek mij eens interessant op hier eens dieper op in te gaan.
De analyse
Ik heb nog een lading games over die ik amper gespeeld heb nog. Ik kan mij er maar niet toe zetten en vaak ga ik dan maar een dikke serie kijken op tv. Ik heb onlangs even Metro: Last Light, Splinter Cell: Blacklist, BioShock, Metal Gear Solid: Revengeance, Siren en Brothers gespeeld. Toch blijf ik het probleem houden, dat ik er na een kwartier of half uur alweer klaar mee ben. Als een puberjongen tijdens geschiedenisles, staar ik ongeïnteresseerd naar mijn tv. Niet dat het gevoel in mij opkomt dat het slechte games zijn, maar ik mis de ultieme kick, het gevoel dat ik elke minuut vrij moet maken om verder te spelen. Een apart gevoel moet ik zeggen, want de games zijn verre van slecht. Welke factoren zouden hierin een rol spelen?
Als ik kijk naar de voorgaande games die mij wel dit gevoel gaven, dan vallen mij een aantal zaken op. Allereerst zijn een groot budget en realistische graphics kennelijk geen vereiste. The Walking Dead: Season Two heeft bijvoorbeeld geen tientallen miljoenen aan dollars gekost, zoals dit bij GTA V wel het geval was. Daarnaast maakt het kennelijk niet uit of je de game beleeft vanuit first-person of third-person. Wat maakt deze games dan zo verslavend dat je zo snel mogelijk naar huis wilt rennen om die shit te gaan spelen? Ik denk dat vooral het verhaal en de manier waarop je dit beleeft doorslaggevend is. Dit in combinatie met een toegewijde ontwikkelaar die een gameplay zo strak als een elastiek om je balzak aflevert. Daarnaast is een bak emotie en karakterontwikkeling ook zeer zeker een vereiste in mijn optiek. Een first-person shooter is leuk, maar je bent al gauw minder betrokken bij jouw personage. In het geval van Outlast werkte het dan wel weer goed, mede door het verhaal en de intrigerende omgevingen.
De conclusie
Het is natuurlijk heel persoonlijk, maar als ik binnen mijn eigen gevoel kijk, dan kom ik tot de conclusie dat het een combinatie is van dingen: een goed verhaal, emotie en een tot in de puntjes verzorgde en vermakelijke gameplay. Echter spreekt GTA V dit weer wat tegen, echt diepgaand is het verhaal namelijk niet. Kennelijk is vrijheid in een open wereld in combinatie met dikke actie een element dat het gemis van een goed verhaal goedmaakt. Wat is het geheim van een game die ik niet kan neerleggen? Ik word gek als ik analyses probeer te maken. Wat wel altijd goed werkt is als de game speelt als een goed boek, mede dankzij het verhaal en de personages. Voor mij een garantie dat ik de game steeds weer aanzet zodra ik thuis kom, nog voordat ik mijn jas uit heb. Je wilt immers weten hoe het verder gaat, die wc kan wel even wachten. Momenteel zit ik echter al lang in een dip, alle dikke games zijn klaar. De andere games liggen maar verwaarloosd te wachten, die schreeuwen wanhopig naar mij hoe vet zij zijn. Echter houden ze mij meestal niet langer dan een half uur vast. Verwend syndroom? Of missen deze games de geheime ingrediënten? Ik ram GTA V er maar weer in om even te freeroamen. Ik voel dat ik moet pissen, maar ben net lekker aan het toeren en killen. Die wc wacht maar even, benieuwd of deze oude zeikopa het lang kan ophouden.
-
TrailerBayonetta verschijnt ook in PS5- en pc-versie van Stellar Blade
De vier Bayonetta-outfits uit Stellar Blade voor Nintendo Switch 2 komen ook gratis naar PlayStation 5 en pc. Zo laat Shift Up weten in een trailer.
3 reacties -
Friendly ReminderFriendly Reminder: Kijk hier om 18:00 de TGS PC Gaming Show
PC Gamer host op de Tokyo Game Show een nieuwe PC Gaming Show Tokyo Direct. Vanavond om 18:00 uur worden meer dan 35 games in de livestream getoond.
0 reacties -
Game review1Lily's World XD review - Tieners op het Dark Web
Wat is er met Lily gebeurd al die jaren geleden? In haar laptop zitten veel geheimen verborgen: aan jou om ze te vinden in deze unieke horrorgame.
1 reactie -
DownloadnieuwsSpeel de demo van Castlevania: Belmont's Curse vanaf 1 oktober 2026
Interesse in Castlevania: Belmont's Curse? Dan heeft Konami goed nieuws voor je, want er wordt een demo vrijgegeven van de aankomende actie-platformer.
8 reacties
Leuk om eens de verschillende visies te zien van anderen (H)
Ik denk inderdaad dat als je een flink aantal jaren gamed je minder snel verrast wordt en hogere eisen stelt aan games. Toch had ik vroeger ook niet dat ik bij elke game maar door wilde blijven gaan.
De laatste games waar ik de afgelopen jaren maar niet mee kon stoppen waren toch wel games als Red Dead Redemption, Skyrim, Tomb Raider en GTA V.
Ik denk dat het een combinatie is van alles wat je noemt. Als je veel games hebt die je kunt spelen, zijn je eisen ook heel hoog. Toen ik nog volop aan piraterij deed, speelde ik eigenlijk vrijwel nooit meer een game uit en was mijn interesse na een half uurtje meestal wel op.
Nu ik mijn games koop en dus minder ter beschikking heb, heb ik toch het idee dat ik dat gevoel ook kan hebben door wat meer tijd te steken in games die ik anders weggelegd zou hebben. Dat geld dan toch weer niet voor alle games, maar ik weet inmiddels wel bij welk soort games ik graag zo snel mogelijk op de bank wil neerploffen na een lange werkdag :)
Bij Metro: Last Light moest ik mezelf er steeds toe zetten er echt weer eens mee te stoppen, en bij GTA V had ik dat niet.
Het blijft smaak afhankelijk inderdaad! Daarnaast is het bij mij ook de staat waarin ik ben. Als ik veel aan mijn hoofd heb kan ik ook niet lang een game spelen, tenzij ik echt een dag volledig vrij heb(eens per etmaal).