Waarom Japanse gamestudio’s minder ontslaan dan westerse

Waar bij menig studio ontslagronde na ontslagronde plaatsvindt, horen we dit nieuws eigenlijk vrij weinig uit Japan komen. En dat klopt, want zo'n 96% van de totale ontslagen binnen de game-industrie in 2026 is te wijten aan westerse ontwikkelaars en uitgevers. Zo blijkt uit statistieken afkomstig van de ASGC Games Industry Layoffs Tracker.

Square Enix Logo1

ASGC houdt al sinds 2022 de ontslagen binnen de gamingindustrie nauwkeurig bij. Zo weet de site bijvoorbeeld te melden dat er tot vandaag 13.800 ontslagen zijn geweest in de gamingindustrie. 96% van de ontslagrondes is afkomstig uit Noord-Amerika en Europa, waarbij 66% te wijten is aan de Verenigde Staten. Deze 66% staat echter gelijk aan 79% van het totale aantal getroffen werknemers, waarbij Xbox een flinke duit in het zakje heeft gedaan na de ontslagronde in juli 2026.

Afijn, er heerst een groot contrast tussen de ontslagen bij westerse en Aziatische ontwikkelaars. Amir Satvat, eigenaar van het platform, denkt echter te weten waarom dat is. Tenminste, zo verklaart hij in een interview met Edge Magazine:

“My understanding is that, generally, Japanese teams tend to be much smaller and leaner. They didn't get swept up in the live-service trend, or into these mega-blockbusters with 500-person teams. [en wellicht nog belangrijker] The executive salaries. They still make great money, but it's two or three million dollars, not 30 million.”

Xbox Logo Vakbond

Met dat laatste doelt Satvat op uitgevers zoals Take-Two, die via unieke constructies miljoenenbonussen uitkeren aan de topmannen binnen het bedrijf. Daarbij zou het naar verluidt om uitkeringen van tientallen miljoenen dollars aan zowel Take-Two-CEO Strauss Zelnick als Take-Two-president Karl Slatoff gaan. Daarbij zijn dus ook de teams een stuk compacter van aard en wordt er volgens Satvat minder aan trend chasing gedaan.

Wat denken jullie? Heeft Satvat gelijk? Laat het weten in de comments!

Rudy Wijnberg
Rudy Wijnberg Mede-eigenaar & Head of Media
Gemiddelde reviewscore: 3,7/5 351 reviews 2635 artikelen geplaatst

Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…

Reacties
Avatar EzeltjePrik
EzeltjePrik
lvl14 High Score Chaser
19 minuten geleden

In Japan lijkt er dan zowel vanuit de werknemer als de werkgever meer loyaliteit te zijn. Werknemers werken daar vaak tientallen jaren, zo niet hun hele leven, bij hetzelfde bedrijf. Dat kan alleen als de werkgever ook de stabiliteit biedt voor de werknemers. En dus niet iedere X jaar het personeelsbestand halveert of al het werk uitbesteedt aan outsourcestudios, zoals in het westen veel gebeurt.

1
Avatar NextGenDonkey
NextGenDonkey
lvl19 Endgamer
25 minuten geleden

Dat zie je vaak als het grote geld weg wordt “gekaapt” door een paar personen of 1 persoon. Er wordt vaak vergeten dat je een game met het hele team maakt. Helaas leven we in een wereld waarin mensen grootheidswaanzin of hebberig worden ten koste van anderen.
Ik snap dat er hiërarchie is en dat je bij elke laag meer moet verdienen maar het kan ook doorslaan.

Ander voorbeeld wat helemaal niets met gamen te maken heeft:

Zat er al jaren aan te komen dat het elektriciteit netwerk vergroot zou moeten worden omdat het net anders vast zou lopen. Wat we nu dus ook zien. Nieuwe bedrijven kunnen niet starten omdat ze niet aangesloten kunnen worden. Nieuwbouw woningen die niet van stroom voorzien kunnen worden.

Wat hebben de energiebedrijven gedaan: aandeelhouders dik uitkeren en dikke winsten voor de bedrijven hanteren de afgelopen decennia ipv het netwerk vergroten waar ze eigenlijk zelf verantwoordelijk voor zijn.

Wie kunnen nu gaan betalen voor het uitbreiden van het elektriciteitsnet. Ja juist, wij de consument. Toch mooi dat wij die bonussen en dikke winsten hebben mogen betalen van die bobo’s en nu ook weer voor het vergroten van het netwerk op mogen draaien.

2
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord